16-01-2013, 08:57 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 19-01-2013, 07:04 PM da RuggeriExtreme.)
Salve a tutti ragazzi,
voglio aprire un nuovo topic in quanto il gioco SurvivalExtreme è stato riprogettato da 0 ed ho appena terminato il personaggio principale del gioco che utilizzerete. Premesso che tutti i modelli che verranno presentati ed inseriti nel gioco sono assolutamente low poly e le texture ridimensionate in base all'importanza del modello. In questo modo anche chi ha un pc datato e non molto performante potrà giocare senza lag o quant'altro.
Descrizione del gioco:
SurvivalExtreme è un gioco single player di sopravvivenza in condizioni estreme. Nick Zeron, età 33 anni, ex militare delle forze speciali britanniche, sarà sotto il vostro controllo e dovrete farlo sopravvivere in luoghi fuori dal mondo come canyon, montagne, ghiacciai, deserti, isole deserte e tutti i luoghi che realmente possiamo incontrare. Una volta paracadutati nel luogo lo scopo del gioco ovviamente è sopravvivere e ritrovare la civiltà ovvero delle città abitate. In natura dovremo far i conti con animali feroci/velenosi, non morire di freddo o di caldo, non morire affamati o disitratati.
Il motore di sviluppo è Unity3d, stiamo raccogliendo soldi anche grazie alle donazioni per comprare la licenza.
Il team di sviluppo si chiama VirtualDimension Studios (VirtualDimension - Home).
Per il momento il progetto è di un gioco completamente offline, ma se troveremo i soldi e le persone giuste molto probabilmente verrà sviluppata una modalità cooperativa online che si integra perfettamente con il genere e può essere molto apprezzata.
Altra cosa molto importante, quasi tutti i paesaggi naturali comprensivi di rocce, mari, fiumi, alberi, piante varie, giungle non saranno modellati da 0 ovviamente. Sperando di ricevere qualche donazione speriamo di comprare i package di Unity naturali fatti molto molto bene. Il motivo è la mancanza di tempo, dover fare tutti i paesaggi modellandoli da 0 richiederebbe troppo tempo per me che sono da solo come grafico.
Screen del personaggio:
Modello: Personaggio principale;
Struttura: Lowpoly;
Creatore modello/texture/normal map: Ruggeri Giuseppe (io);
Software utilizzati: 3D studio max - zbrush - photoshop;
Pagina facebook: https://www.facebook.com/pages/Virtualdi...7281083674
Per chi volesse entrare a far parte del team e aiutarci nello sviluppo può contattarci tramite il sito web ( http://www.virtualdimension-studios.com/contact.php ).
Se vi piace il progetto l'unica cosa che chiediamo è di sostenerci, fare un po' di pubblicità, mettere mi piace su facebook e se volete anche qualche piccola donazione
Stay Alive!
voglio aprire un nuovo topic in quanto il gioco SurvivalExtreme è stato riprogettato da 0 ed ho appena terminato il personaggio principale del gioco che utilizzerete. Premesso che tutti i modelli che verranno presentati ed inseriti nel gioco sono assolutamente low poly e le texture ridimensionate in base all'importanza del modello. In questo modo anche chi ha un pc datato e non molto performante potrà giocare senza lag o quant'altro.
Descrizione del gioco:
SurvivalExtreme è un gioco single player di sopravvivenza in condizioni estreme. Nick Zeron, età 33 anni, ex militare delle forze speciali britanniche, sarà sotto il vostro controllo e dovrete farlo sopravvivere in luoghi fuori dal mondo come canyon, montagne, ghiacciai, deserti, isole deserte e tutti i luoghi che realmente possiamo incontrare. Una volta paracadutati nel luogo lo scopo del gioco ovviamente è sopravvivere e ritrovare la civiltà ovvero delle città abitate. In natura dovremo far i conti con animali feroci/velenosi, non morire di freddo o di caldo, non morire affamati o disitratati.
Il motore di sviluppo è Unity3d, stiamo raccogliendo soldi anche grazie alle donazioni per comprare la licenza.
Il team di sviluppo si chiama VirtualDimension Studios (VirtualDimension - Home).
Per il momento il progetto è di un gioco completamente offline, ma se troveremo i soldi e le persone giuste molto probabilmente verrà sviluppata una modalità cooperativa online che si integra perfettamente con il genere e può essere molto apprezzata.
Altra cosa molto importante, quasi tutti i paesaggi naturali comprensivi di rocce, mari, fiumi, alberi, piante varie, giungle non saranno modellati da 0 ovviamente. Sperando di ricevere qualche donazione speriamo di comprare i package di Unity naturali fatti molto molto bene. Il motivo è la mancanza di tempo, dover fare tutti i paesaggi modellandoli da 0 richiederebbe troppo tempo per me che sono da solo come grafico.
Screen del personaggio:
Modello: Personaggio principale;
Struttura: Lowpoly;
Creatore modello/texture/normal map: Ruggeri Giuseppe (io);
Software utilizzati: 3D studio max - zbrush - photoshop;
Pagina facebook: https://www.facebook.com/pages/Virtualdi...7281083674
Per chi volesse entrare a far parte del team e aiutarci nello sviluppo può contattarci tramite il sito web ( http://www.virtualdimension-studios.com/contact.php ).
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