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SurvivalExtreme Redesigned
#1
Salve a tutti ragazzi,
voglio aprire un nuovo topic in quanto il gioco SurvivalExtreme è stato riprogettato da 0 ed ho appena terminato il personaggio principale del gioco che utilizzerete. Premesso che tutti i modelli che verranno presentati ed inseriti nel gioco sono assolutamente low poly e le texture ridimensionate in base all'importanza del modello. In questo modo anche chi ha un pc datato e non molto performante potrà giocare senza lag o quant'altro.

Descrizione del gioco:

SurvivalExtreme è un gioco single player di sopravvivenza in condizioni estreme. Nick Zeron, età 33 anni, ex militare delle forze speciali britanniche, sarà sotto il vostro controllo e dovrete farlo sopravvivere in luoghi fuori dal mondo come canyon, montagne, ghiacciai, deserti, isole deserte e tutti i luoghi che realmente possiamo incontrare. Una volta paracadutati nel luogo lo scopo del gioco ovviamente è sopravvivere e ritrovare la civiltà ovvero delle città abitate. In natura dovremo far i conti con animali feroci/velenosi, non morire di freddo o di caldo, non morire affamati o disitratati.

Il motore di sviluppo è Unity3d, stiamo raccogliendo soldi anche grazie alle donazioni per comprare la licenza.

Il team di sviluppo si chiama VirtualDimension Studios (VirtualDimension - Home).

Per il momento il progetto è di un gioco completamente offline, ma se troveremo i soldi e le persone giuste molto probabilmente verrà sviluppata una modalità cooperativa online che si integra perfettamente con il genere e può essere molto apprezzata.

Altra cosa molto importante, quasi tutti i paesaggi naturali comprensivi di rocce, mari, fiumi, alberi, piante varie, giungle non saranno modellati da 0 ovviamente. Sperando di ricevere qualche donazione speriamo di comprare i package di Unity naturali fatti molto molto bene. Il motivo è la mancanza di tempo, dover fare tutti i paesaggi modellandoli da 0 richiederebbe troppo tempo per me che sono da solo come grafico.

Screen del personaggio:

[Immagine: wmiza.jpg]

[Immagine: 2mhziio.jpg]

[Immagine: zx4pdl.jpg]

[Immagine: k3u8gw.jpg]

[Immagine: uyq14.jpg]

[Immagine: 14bj6ro.jpg]

[Immagine: 2cdtmh1.jpg]

[Immagine: 2011eo.jpg]

[Immagine: esrzv8.jpg]

Modello: Personaggio principale;
Struttura: Lowpoly;
Creatore modello/texture/normal map: Ruggeri Giuseppe (io);
Software utilizzati: 3D studio max - zbrush - photoshop;

Pagina facebook: https://www.facebook.com/pages/Virtualdi...7281083674

Per chi volesse entrare a far parte del team e aiutarci nello sviluppo può contattarci tramite il sito web ( http://www.virtualdimension-studios.com/contact.php ).

Se vi piace il progetto l'unica cosa che chiediamo è di sostenerci, fare un po' di pubblicità, mettere mi piace su facebook e se volete anche qualche piccola donazione Tongue

Stay Alive!
 
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#2
l'uccello era necessario?
 
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#3
(16-01-2013, 09:02 PM)THB93 Ha scritto: l'uccello era necessario?

si non posso dirti il perchè ma posso dirti che non si vedrà molto probabilmente nel gioco Smile
 
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#4
(16-01-2013, 10:00 PM)RuggeriExtreme Ha scritto:
(16-01-2013, 09:02 PM)THB93 Ha scritto: l'uccello era necessario?

si non posso dirti il perchè ma posso dirti che non si vedrà molto probabilmente nel gioco Smile
LOL, io penso che ci sarà anche una modalità piccante nel gioco Big Grin
 
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#5
(16-01-2013, 10:02 PM)THB93 Ha scritto:
(16-01-2013, 10:00 PM)RuggeriExtreme Ha scritto:
(16-01-2013, 09:02 PM)THB93 Ha scritto: l'uccello era necessario?

si non posso dirti il perchè ma posso dirti che non si vedrà molto probabilmente nel gioco Smile
LOL, io penso che ci sarà anche una modalità piccante nel gioco Big Grin

purtroppo non posso per motivi legali Smile
 
Rispondi
#6
Ah, bhé fa niente. L'importante è il gioco o_O
 
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#7
(16-01-2013, 10:09 PM)THB93 Ha scritto: Ah, bhé fa niente. L'importante è il gioco o_O

certo Smile
 
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#8
in questo caso non si può dire che ha le palle quadrate ma coniche O_o
 
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#9
(16-01-2013, 10:26 PM)Defcunt Ha scritto: in questo caso non si può dire che ha le palle quadrate ma coniche O_o

Smile non guardate quella zona, molto probabilmente non sarà visibile Smile
 
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#10
Capito.
Io ho già pensato alla pubblicità o_O :
Soppravivi alle putt4n3 è la tua unica missione, in questa avventura mozzafiato.
Apparte questo ti piace la mia firma?
 
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#11
(16-01-2013, 10:45 PM)THB93 Ha scritto: Capito.
Io ho già pensato alla pubblicità o_O :
Soppravivi alle putt4n3 è la tua unica missione, in questa avventura mozzafiato.
Apparte questo ti piace la mia firma?

si carina, ma non andiamo OT grazie Smile è gradita un po' di pubblicità!
 
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#12
Update: Fixati problemi negli occhi del character, sistemate dita e rese realistiche, predisposto il modello per le animazioni facciali per filmati.

Ragazzi se trovate qualche errore nel character o qualcosa che non vi piace o va sistemata vi prego di scriverlo nel topic.
 
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#13
ho aggiornato le immagini nel topic principale dove potete vedere il nuovo character con i problemi sistemati.
 
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#14
Bhè a me piace molto D: non vedo nessun problema
 
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#15
(19-01-2013, 07:14 PM)THB93 Ha scritto: Bhè a me piace molto D: non vedo nessun problema

Smile prima c'era un piccolo problema negli occhi che è stato sistemato e le dita erano troppo squadrate, anch'esse sono state sistemate.
 
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#16
Ah quelli l'ho notati anche io, ma penso siano superficiali xd
 
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#17
Rispetto alle prime immagini ho notato dei miglioramenti però ci sono i piedi che sono un pò strani Tongue
 
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#18
(19-01-2013, 09:09 PM)war10hacker Ha scritto: Rispetto alle prime immagini ho notato dei miglioramenti però ci sono i piedi che sono un pò strani Tongue

ho migliorato le texture e risolto i piccoli errori nei piedi appena ho tempo faccio qualche screen ma non credo sia fondamentale..
Prossimamente un video su alcune animazioni Smile
 
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#19
Bello il Character, non bado alle piccolissime imprecisioni anche perché poi non si vedranno...
Bel lavoro Tongue
 
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#20
(20-01-2013, 12:34 PM)BlaClex46 Ha scritto: Bello il Character, non bado alle piccolissime imprecisioni anche perché poi non si vedranno...
Bel lavoro Tongue

grazie mille Smile fateci un po' di pubblicità ragazzi.
 
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