Ragazzi il primo modello che ho fatto ho provato ad importarlo in FPSc..e fungeva alla grande xD ma faceva cagare...era x provare..ora invece, se faccio un bel modello esporto in .x metto in fpsc...e appena clicco sull'entità x inserirla nell'editor..patapum crash error line.. -.-"
appena salvata la textura in .dds apri con blocco note il file.x
scorri l'interno e su questa parte TextureFilename { "Cassa Chiusa.xWood_Bamboo_Medium.jpg"; }
cambialo in TextureFilename { "nometextura.dds"; }
e aggiungi nel file .fpe il nome della textura qui :
textured = nometextura.dds
il file non l'ho aperto, ma quante casse sono ? 187Kb per 4 quadrati sembrano troppi.