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Ragazzi problemone..
#1
Ragazzi il primo modello che ho fatto ho provato ad importarlo in FPSc..e fungeva alla grande xD ma faceva cagare...era x provare..ora invece, se faccio un bel modello esporto in .x metto in fpsc...e appena clicco sull'entità x inserirla nell'editor..patapum crash error line.. -.-"
 
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#2
molti modelli di sketchup escono incompatibili, o buggati per fpsc, quanti MB è il file.X ? può derivare anche dalla grandezza.
 
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#3
Ma no friskon pochi il fatto è che ho riprovato anche cn uno
che avevo già importato prima...e non me lo dava prima si o.O
 
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#4
Raga ma xk quando importo il file .x in fpsc mi crasha? uffà..
 
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#5
Raga ho risolto..Grazie lo stesso xD
 
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#6
se hai altri problemi la prossima volta posta i files, sennò come si prova Smile
 
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#7
ok ne ho uno xD aspetta frisk
Ecco questa cassa mi fa crashare (l'ho fatta io...come al solito fa schif xD)


Allegati
.zip   Casse.zip (Dimensione: 35.87 KB / Download: 2)
 
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#8
Gli Errori :

Texture, convertile in dds con questo programma free http://www.filefront.com/3577988/DDS-Converter-2-1.0/

appena salvata la textura in .dds apri con blocco note il file.x
scorri l'interno e su questa parte
TextureFilename { "Cassa Chiusa.xWood_Bamboo_Medium.jpg"; }
cambialo in
TextureFilename { "nometextura.dds"; }

e aggiungi nel file .fpe il nome della textura qui :

textured = nometextura.dds


il file non l'ho aperto, ma quante casse sono ? 187Kb per 4 quadrati sembrano troppi.

fammi sapere...
 
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