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Ragazzi problemone.. - Versione stampabile

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Ragazzi problemone.. - xlsheriklx - 10-11-2010

Ragazzi il primo modello che ho fatto ho provato ad importarlo in FPSc..e fungeva alla grande xD ma faceva cagare...era x provare..ora invece, se faccio un bel modello esporto in .x metto in fpsc...e appena clicco sull'entità x inserirla nell'editor..patapum crash error line.. -.-"


RE: Ragazzi problemone.. - friskon - 10-11-2010

molti modelli di sketchup escono incompatibili, o buggati per fpsc, quanti MB è il file.X ? può derivare anche dalla grandezza.


RE: Ragazzi problemone.. - xlsheriklx - 10-11-2010

Ma no friskon pochi il fatto è che ho riprovato anche cn uno
che avevo già importato prima...e non me lo dava prima si o.O


RE: Ragazzi problemone.. - xlsheriklx - 10-11-2010

Raga ma xk quando importo il file .x in fpsc mi crasha? uffà..


RE: Ragazzi problemone.. - xlsheriklx - 11-11-2010

Raga ho risolto..Grazie lo stesso xD


RE: Ragazzi problemone.. - friskon - 13-11-2010

se hai altri problemi la prossima volta posta i files, sennò come si prova Smile


RE: Ragazzi problemone.. - xlsheriklx - 13-11-2010

ok ne ho uno xD aspetta frisk
Ecco questa cassa mi fa crashare (l'ho fatta io...come al solito fa schif xD)


RE: Ragazzi problemone.. - friskon - 15-11-2010

Gli Errori :

Texture, convertile in dds con questo programma free http://www.filefront.com/3577988/DDS-Converter-2-1.0/

appena salvata la textura in .dds apri con blocco note il file.x
scorri l'interno e su questa parte
TextureFilename { "Cassa Chiusa.xWood_Bamboo_Medium.jpg"; }
cambialo in
TextureFilename { "nometextura.dds"; }

e aggiungi nel file .fpe il nome della textura qui :

textured = nometextura.dds


il file non l'ho aperto, ma quante casse sono ? 187Kb per 4 quadrati sembrano troppi.

fammi sapere...