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Ragazzi problemone.. - xlsheriklx - 10-11-2010 Ragazzi il primo modello che ho fatto ho provato ad importarlo in FPSc..e fungeva alla grande xD ma faceva cagare...era x provare..ora invece, se faccio un bel modello esporto in .x metto in fpsc...e appena clicco sull'entità x inserirla nell'editor..patapum crash error line.. -.-" RE: Ragazzi problemone.. - friskon - 10-11-2010 molti modelli di sketchup escono incompatibili, o buggati per fpsc, quanti MB è il file.X ? può derivare anche dalla grandezza. RE: Ragazzi problemone.. - xlsheriklx - 10-11-2010 Ma no friskon pochi il fatto è che ho riprovato anche cn uno che avevo già importato prima...e non me lo dava prima si o.O RE: Ragazzi problemone.. - xlsheriklx - 10-11-2010 Raga ma xk quando importo il file .x in fpsc mi crasha? uffà.. RE: Ragazzi problemone.. - xlsheriklx - 11-11-2010 Raga ho risolto..Grazie lo stesso xD RE: Ragazzi problemone.. - friskon - 13-11-2010 se hai altri problemi la prossima volta posta i files, sennò come si prova RE: Ragazzi problemone.. - xlsheriklx - 13-11-2010 ok ne ho uno xD aspetta frisk Ecco questa cassa mi fa crashare (l'ho fatta io...come al solito fa schif xD) RE: Ragazzi problemone.. - friskon - 15-11-2010 Gli Errori : Texture, convertile in dds con questo programma free http://www.filefront.com/3577988/DDS-Converter-2-1.0/ appena salvata la textura in .dds apri con blocco note il file.x scorri l'interno e su questa parte TextureFilename { "Cassa Chiusa.xWood_Bamboo_Medium.jpg"; } cambialo in TextureFilename { "nometextura.dds"; } e aggiungi nel file .fpe il nome della textura qui : textured = nometextura.dds il file non l'ho aperto, ma quante casse sono ? 187Kb per 4 quadrati sembrano troppi. fammi sapere... |