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Lag quando clicco il tasto play
#1
Mio dio si risolve un problema e ne spunta un altro.Quando clicco sul tasto play il gioco si avvia ma va tremendamente a scatti,nella scena c'è solo un cubo e il terreno...qualcuno potrebbe aiutarmi?
 
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#2
Questo può dipendere dal PC in uso, quali sono le specifiche tecniche?
 
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#3
Fino ad ora non mi ha dato problemi,ti elenco comunque le specifiche
Processore:intel core i7 4 generazione da 3.1 ghz
Scheda video: nvida 820m 2gb
Ram:8 gb
HDD 1TB
spero che queste bastino

Provo a spiegare meglio quello che ho fatto: inizialmente tutto funzionava perfettamente,poi ho provato a cambiare il ''character'' mettendo un modello low poly creato da me,giusto per prova.Poi ho aggiunto i vari script (character controller,character motor ecc ecc)come avevo già fatto prima,ma quando ho avviato il gioco andava tremendamente a scatti e quasi non si muoveva...ho provato anche a cambiare versione di unity ma è uguale.Visto che non mi è mai successo prima,ma solo con quel modello 3d,il problemma potrebbe essere nel modello stesso o negli script (quelli di base di unity)? Grazie come al solito
 
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#4
Fai un nuovo progetto no?
 
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#5
Rivedi il sistema di animazioni e anche lo scheletro del modello.
 
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#6
In effetti è assurdo, non me lo fa nemmeno con un notebook di 5 anni fa. Provato come suggeriscono a rifare un progetto da zero? Non c'è niente nello script in update () che possa far esplodere i calcoli? Il terreno è di Unity? Di che versione parliamo la 5?
 
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#7
La versione 5 non funziona...ho provato sia con quella e altre.Il progetto penso sia inutile,visto che ho provato diverse versioni di unity.Nello script non credo virso che è quello standard di unity. Comunque grazie per i consgli Smile
 
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#8
Fai un progetto nuovo, oh è facile eh
 
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#9
Ma cavolo hai letto cosa ho scritto?

*****,certa gente...

Spero che voi altri sani di mente abbiate capito.
 
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#10
hai scritto che hai provato diverse versioni di unity senza specificare se hai usato lo stesso progetto o no. E disinstalla tutto e reinstalla, non installare tutto a caso lezzino lì
 
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#11
#itreturns
Datti una calmata.Impara a rispettare gli altri.
 
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#12
AltairRevenge grazie Smile

Comunque,avendo installato un altra versione di unity,non avendo nessun progetto secondo te il programma si va a riprendere il progetto vecchio che non esiste più?
 
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#13
Intendi dire che hai installato Unity 5, e devi riprendere un vecchio progetto?
 
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#14
No no,intendevo che quando cambio versione di unity (e la vecchia viene disinstallata),unity non ti fa partire con il progetto vecchio ma con uno nuovo.
 
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#15
Ahhh ok, dovrebbe esserci l'opzione nel menu File\Open Existing Project, o qualcosa di simile
Ora sono in vacanza e non ho l'engine sotto mano, sennò sarei stato più preciso Big Grin
 
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#16
Figurati,non so nemmeno perchè rispondi visto che sei in vacanza
 
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#17
Sono stato assente parecchio e voglio rimediare Big Grin
E poi mi fa piacere aiutare gli altri Wink
Fammi sapere se ci sono problemi
 
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#18
Ho provato anche a editarlo,ma il problema persiste.Adesso che sia un problema del pc ne dubito proprio visto che nella scena c'è un cubo e un terreno 10x10.Magari ti elenco tutto cio che c'è nel progetto?!?
 
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#19
Si grazie Smile
 
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#20
Visto che sono abbastanza stupido,invece di postare le immagini su un sito apposito le ho postate su una pagina di facebook : https://www.facebook.com/profile.php?id=...ts&fref=ts
 
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#21
Comunque il ''gioco'' lagga solo se mi sposto,cioè se salto o giro la visuale non succede niente,il problema avviene solo quando mi sposto in determinate direzioni (avanti,indietro,destra e sinistra)
 
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#22
Davvero molto strano, prova a cliccare sul tab "Game" poi clicca su "Stats" in alto a destra e clicca il tasto play, poi scrivici il numero di FPS quando sei fermo e quando invece ti muovi.
 
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#23
Forse è un problema di unity, prova ad esportare e a testare il vero e proprio '' gioco '' .
 
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#24
Il ''gioco'' l'ho gia esportato e continua a laggare ora vi dico il numero di fps...

allora faccio 70 fps da fermo e 1 quando mi muovo.
 
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#25
Se hai Unity 5 usa il Profiler per vedere cosa ti crea questo FPS drop.
Se non hai mai usato il Profiler fai così:
  • Apri il Profiler("Window"->"Profiler" oppure Ctrl+7)
  • Fai play come se dovessi provare il gioco normalmente, inizialmente stai fermo e poi muovi il Character.
  • Ferma il gioco, e sul Profiler clicca nella zona in cui vedi che il grafico è "più alto".
  • Guarda dalla finestra "Overview" del Profiler cosa impiega più tempo.
  • Scrivici l'istruzione / istruzioni che impiegano più tempo ad essere eseguite.
 
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#26
Mai successa una cosa del genere...
 
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#27
Cè un modo anche per unity 4,zettamax?

Comunque grazie a tutti per l'aiuto Smile
 
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#28
Sì il Profiler dovrebbe esserci anche nella versione 4 di Unity ma, se non ricordo male, è presente solo nella versione Pro(a pagamento).
Nella versione 5 di Unity, invece, è utilizzabile anche nella versione gratuita.
 
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#29
La 5 nel mio pc funziona solo per un avvio...magari lo riscarico,l'avvio vedo cosa non va e lo disinstallo.
 
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#30
L'avrai già fatto ma hai provato a nascondere alternando una volta il cubo una volta il terreno?
 
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