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21-05-2012, 08:50 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 21-05-2012, 08:52 AM da francy11.)
Salve community,
Ho creato un applicazione con Directx 9 che sarebbe l' inizio di un engine usando gli elementi sopra elencati e sembra stia venendo proprio un bel lavoro.
Per ora ho implementato le seguenti funzionalità:
- Interfaccia grafica.
- Possibilità di caricare file .x con (multitexture) in pochi click.
- Possibilità di traslare, ruotare, e scalare le mesh nel mondo 3D.
- Sistema di picking (ovvero la possibilità di selezionare la mesh con il mouse)
- Gestione dell illuminazione.
- Gestione della tastiera e del mouse (tramite directinput).
- Telecamera in prima persona che reagisce agli input sopracitati.
Ho fatto tutto ciò completamente da solo, quindi volevo sapere se c'è qualche programmatore interessato che sappia usare C++ e directx (se esiste). Se c'è ne sono posterò la mia applicazione per un eventuale progetto che da solo mi sarà impossibile compiere.
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esiste gia qualcosa di simile che fa gia tutto quello che hai elencato, ora non ricordo il nome ma lo usavo per visualizzare i modelli 3D di fpsc. se non sbaglio è implementato dentro windows.
cosa farà il tuo programma per fare concorrenza a quello gia sul mercato?
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Leggendo le tue vecchie discussioni, ti vorrei chiedere: ma l'hai fatto con c++ puro o con visual c++? perchè in caso tu abbia usato visual c++ (quindi c++\cli) il tuo lavoro è inutile...le DirectX senza il c++ puro non le controlli.
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21-05-2012, 03:53 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 21-05-2012, 03:58 PM da francy11.)
David... non hai capito, io ho fatto tutto ciò solo per imparare... è solo un input perchè da solo è impossibile portare avanti un progetto grande come un engine da 0 ci sono moltissime cose da fare. No, Bass l' ho fatto con C++ in win32.... funziona perfettamente il programma.
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c'è alla fine la penso un pò come david, anche per il fatto che con guide e nozioni varie e abbastanza fattibile realizzare un abiente grafico basico come lo stai proponendo tu.
tuttavia se migliori il menu e crei un editor per terreni già potresti attirare qualche aiuto.
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Mhh, però!
Come (e con cosa) l'hai fatta la gui? In particolare vorrei sapere come funziona (lato codice ovviamente) quella textbox con scritto "lampadina.x"
Hai usato uno shader per quel cielo?
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Stai facendo un bel lavoro, continua cosi. Per ora mi sa che ti conviene fare un po' da solo, quando avrai un engine più "completo" attirerai molta più gente.
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Come "scheletro" mi pare abbastanza buono. Continua.
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Ok continuerò da solo... quando avrà più funzioni e sarò ancora più bravo e esperto si vedrà.