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CERCO MODELLATORE 3D PER VIDEOGAME CREATO CON UDK
#1
Exclamation 
CIAO A TUTTI ho aperto questo Topic per chiedere se qualcuno è disponibile per aiutarmi nella creazione di un video game in terza persona, ma principalmente questo topic l'ho aperto per chiedere se c'è qualche Modellatore 3D Disponibile!! Smile

Fatemi Sapere Please!!!!!!!!!!!!!
 
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#2
C'è una paga?
 
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#3
Non saprei se magari c'è qualche Freelance che vuole unirsi e provare a creare qualcosa di bello assieme gratuitamente sarebbe meglio, però se devo cercare qualcuno a pagamento (spero di no) lo cerco. Spero (Ripeto) che qualcuno non a pagamento si unisca a me perchè prima è meglio provare a creare qualcosa e se si riesce nell'impresa e si guaddagna qualcosina allora in un futuro si potrà pensare ad una retribuzione.
Fatemi Sapere CIAO!!!!!!!!
 
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#4
tu cosa sai fare ? sai scriptare su udk ??? cosa sai fare ??
 
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#5
Io sò creare mappe e robe del genere con Udk e a scriptare me la cavo cmq è per creare un progetto tra Friends e poi magari se viene bene allargarsi.
 
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#6
ti dico che a creare mappe c'e la sanno tutti la cosa importante e conoscere il linguaggio usato da udk se noun modellatore ti serve poco e niente
 
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#7
ciao,
e possibile vedere un'anteprima di quello che stai realizzando (qualche immagine)?

Grazie
 
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#8
io vorrei imparare ad usare un po tutto (UDK, 3ds Max, Photoshop ecc.) per adesso sto seguendo dei tutorial sul 3ds max e udk, di che progetto si tratterebbe?
 
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#9
Rey_X, dipende dal cosa si intende per creare mappe, se dici che a creare una mappa base, così tanto per creare una mappa sono daccordo, ma creare una mappa con l'ispirazione e crearla per bene, stando attento ai dettagli, non lo sanno fare tutti... non credo che qualcuno qui sia in grado di creare dal nulla un ambientazione alla dead space o alla crysis, bisogna studiare le luci, gli effetti della luce stessa sulle texture e poi la mappa deve seguire un certo filo logico e deve essere fatta in modo che il giocatore possa orientarsi, per non parlare del fatto che deve essere piacevole percorrerla.. oi cosa piu importante tenere sempre ammente quanti poligoni/triangoli appaiono su schermo nello stesso momento per non reare un gioco sbilanciato.... scusate ma dovevo dirlo. Comunque io non partecipo al progetto, perchè non si fa un gioco con un tem creato dal nulla, prima o poi salteranno dei problemi e bye bye... tempo perso e nessun centesimo in tascha...
 
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#10
(29-07-2011, 12:39 PM)JAPPY1111 Ha scritto: Rey_X, dipende dal cosa si intende per creare mappe, se dici che a creare una mappa base, così tanto per creare una mappa sono daccordo, ma creare una mappa con l'ispirazione e crearla per bene, stando attento ai dettagli, non lo sanno fare tutti... non credo che qualcuno qui sia in grado di creare dal nulla un ambientazione alla dead space o alla crysis, bisogna studiare le luci, gli effetti della luce stessa sulle texture e poi la mappa deve seguire un certo filo logico e deve essere fatta in modo che il giocatore possa orientarsi, per non parlare del fatto che deve essere piacevole percorrerla.. oi cosa piu importante tenere sempre ammente quanti poligoni/triangoli appaiono su schermo nello stesso momento per non reare un gioco sbilanciato.... scusate ma dovevo dirlo. Comunque io non partecipo al progetto, perchè non si fa un gioco con un tem creato dal nulla, prima o poi salteranno dei problemi e bye bye... tempo perso e nessun centesimo in tascha...

Ho trovato il mio gemello ahahah concordo in pieno tutto quanto Big Grin
 
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#11
(29-07-2011, 07:32 PM)BassMonsterZ Ha scritto:
(29-07-2011, 12:39 PM)JAPPY1111 Ha scritto: Rey_X, dipende dal cosa si intende per creare mappe, se dici che a creare una mappa base, così tanto per creare una mappa sono daccordo, ma creare una mappa con l'ispirazione e crearla per bene, stando attento ai dettagli, non lo sanno fare tutti... non credo che qualcuno qui sia in grado di creare dal nulla un ambientazione alla dead space o alla crysis, bisogna studiare le luci, gli effetti della luce stessa sulle texture e poi la mappa deve seguire un certo filo logico e deve essere fatta in modo che il giocatore possa orientarsi, per non parlare del fatto che deve essere piacevole percorrerla.. oi cosa piu importante tenere sempre ammente quanti poligoni/triangoli appaiono su schermo nello stesso momento per non reare un gioco sbilanciato.... scusate ma dovevo dirlo. Comunque io non partecipo al progetto, perchè non si fa un gioco con un tem creato dal nulla, prima o poi salteranno dei problemi e bye bye... tempo perso e nessun centesimo in tascha...

Ho trovato il mio gemello ahahah concordo in pieno tutto quanto Big Grin
Qui ci sta un quotone e un looooooool
 
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#12
Io ti consiglio Blender che a parer mio è il miglior modellatore 3D gratuito, ed anche molto potente, se non lo conosci ti consiglio di fare qualche ricerca su internet.
 
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