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ho sentito dire che con udk si possono fare principalmente fps e che fare altri tipi di giochi è piu complesso... io volevo creare un gioco (non ora, che sia chiaro, ma quando ne sarò capace) alla kingdom hearts... la cosa piu difficile saranno le molte animazioni da fare, visto che i presonaggio sara visto in 3 persona... Secondo voi è fattibile??
E questa da dove viene ? L'unrealEditor fa giochi stile ut3 ma udk hs solo dei prefabr di ut3 solo perchè vedete un arma di ut3 non vuol dire nulla.
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04-11-2012, 05:50 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 04-11-2012, 05:50 PM da Nekra.)
Non mi sono inventato nulla... cito la frase letta(Making videogames magazine) "...poi sono un po' una tortura creare giochi che si distaccano dal solito fps, o perlomeno lo è per UDK (leggendo in giro e anche sul forum ufficiale, dicono che si può fare, ma è quasi un suicidio)..."
per questo ho chiesto...
rispondevo a spring io, la rivista non è oro e non ha ragione tutti parlano partendo da una impressione senza aver le basi, ovvio che dicono ah è difficile fare una cosa diversa da un fps limitandosi a vedere che c'è un'arma e non sanno come la si toglie o modifica, via script si modifica veramente tanto anche alcuni aspetti/errori dei sorgenti si possono modificare