28-06-2010, 11:59 AM
Valutazione discussione:
[Aggiornato Il 29 giugno 2010] FPSCUtiliy
|
28-06-2010, 12:01 PM
stesso problema
28-06-2010, 12:06 PM
Il problema che vi da e che non trova il percorso della cartelle/file.... ma il percorso è universale ed è quello il problema XD!
Aggiornato il download! Questo vi deve andare per forza senza scuse, però se c'è qualche comando che non va ditemelo.
Aggiornato il download! Questo vi deve andare per forza senza scuse, però se c'è qualche comando che non va ditemelo.
28-06-2010, 03:15 PM
ok adesso funziona, come migliorie, se ci riesci, metti i pulsanti quando entri in modalità "Editor" se vai in fpi e magari devi fare altro, devi per forza chiudere il programma... qualche pulsante per tornare alle altre funzioni, e poi l'editor, le condizioni/azione che possono essere inserite nel notepad con un doppio click/o tasto inserisci...
28-06-2010, 03:18 PM
ohh meno male XD, comunque il fatto di quella opzioni non lo messa di proprosito, perchè secondo me se uno vuole imparare a scriptare deve scrivere le cose a mano e non tenerle già belle e pronte <.<, poi se la volete questa fuinzione vedrò di inserirla.
28-06-2010, 07:54 PM
cmq da me nn va adesso dice questo
[spoiler]Le informazioni su come richiamare il debug JIT (Just-In-Time) anziché questa finestra
sono riportate in fondo al messaggio.
************** Testo dell'eccezione **************
System.ComponentModel.Win32Exception: Impossibile trovare il file specificato
in System.Diagnostics.Process.StartWithShellExecuteEx(ProcessStartInfo startInfo)
in System.Diagnostics.Process.Start()
in System.Diagnostics.Process.Start(ProcessStartInfo startInfo)
in System.Diagnostics.Process.Start(String fileName)
in FPSCUtility.Form1.Button1_Click(Object sender, EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
in System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
in System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
in System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Assembly caricati **************
mscorlib
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
FPSCUtility
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.0.0
Base di codice: file:///C:/Program%20Files/The%20Game%20Creators/FPS%20Creator/FPSCUtility.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Versione assembly: 8.0.0.0
Versione Win32: 8.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3614 (GDR.050727-3600)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_it_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
************** Debug JIT **************
Per attivare il debug JIT, è necessario impostare il valore
jitDebugging nella sezione system.windows.forms del file di configurazione
dell'applicazione o del computer (machine.config).
L'applicazione inoltre deve essere compilata con il debug
attivato.
Ad esempio:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Quando il debug JIT è attivato, tutte le eccezioni non gestite
vengono inviate al debugger JIT registrato nel computer,
anziché essere gestite da questa finestra di dialogo.[/spoiler]
[spoiler]Le informazioni su come richiamare il debug JIT (Just-In-Time) anziché questa finestra
sono riportate in fondo al messaggio.
************** Testo dell'eccezione **************
System.ComponentModel.Win32Exception: Impossibile trovare il file specificato
in System.Diagnostics.Process.StartWithShellExecuteEx(ProcessStartInfo startInfo)
in System.Diagnostics.Process.Start()
in System.Diagnostics.Process.Start(ProcessStartInfo startInfo)
in System.Diagnostics.Process.Start(String fileName)
in FPSCUtility.Form1.Button1_Click(Object sender, EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
in System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
in System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
in System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Assembly caricati **************
mscorlib
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
FPSCUtility
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.0.0
Base di codice: file:///C:/Program%20Files/The%20Game%20Creators/FPS%20Creator/FPSCUtility.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Versione assembly: 8.0.0.0
Versione Win32: 8.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3614 (GDR.050727-3600)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_it_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
************** Debug JIT **************
Per attivare il debug JIT, è necessario impostare il valore
jitDebugging nella sezione system.windows.forms del file di configurazione
dell'applicazione o del computer (machine.config).
L'applicazione inoltre deve essere compilata con il debug
attivato.
Ad esempio:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Quando il debug JIT è attivato, tutte le eccezioni non gestite
vengono inviate al debugger JIT registrato nel computer,
anziché essere gestite da questa finestra di dialogo.[/spoiler]
28-06-2010, 08:44 PM
Non lo hai installato bene, se l'installazione va come deve andare ti funziona al 101%
29-06-2010, 12:33 AM
Lorenz funziona adesso, però quando lo installi devi selezionare la cartella giusta del tuo fps creator
Soul, al posto del collegamento all'aggiornamento 1.16, potresti mettere il link al forum XD
Soul, al posto del collegamento all'aggiornamento 1.16, potresti mettere il link al forum XD
29-06-2010, 12:59 AM
Sisi, sto facendo una form dove inserirò i crediti e il link del forum ;P
29-06-2010, 01:05 AM
son contento che si inizia a creare qualcosa questo vuol dire making... se non si crea nulla, non si impara nulla
29-06-2010, 01:51 AM
Messa la nuova versione <.<
29-06-2010, 02:32 AM
lai aggiornato 6 volte solo oggi XD
29-06-2010, 02:39 AM
ahah LOOL, io solo domani ho internet, poi il 30 staccano la fastweb e mi deve arrivare l'infostrada >.<
29-06-2010, 03:09 AM
è quasi perfetto, tranne che si apre la pagina dek forum appena clikki su crediti, conveniva mettere un bottone tipo come hai fatto per l'aggiornamento
29-06-2010, 03:11 AM
Si lo fatto io cosi XDXD, perchè molti non hanno voglia di cliccare su un link per vedere di che forum si tratta, invece cosi sono costretti auauah XD.
29-06-2010, 03:17 AM
soul, nei crediti converrebbe levare sia il popup che apri il forum che il frame che apre la pagina web, perchè si blocca con i firewall
29-06-2010, 03:30 AM
Detto fatto, però il frame non lo tolto XD. Il link del forum ora si apre solo se uno lo vuole.
29-06-2010, 07:27 AM
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