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MooooooOooOOOOOooolto utile!
se potevi mettere il collegamento a languagebank/english
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Bravo Soul, davvero utile
io ce l'ho in H XDDD(dico d'avvero)
utile anche se io nn posso usarlo
Ok, prefetto, siccome tra poco metto i download della nuova versione, metto anche la versione per il "H:\"
Aggiornato.
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io ce l'ho in " I: "
dovresti fare in modo che si possa impostare l'url dentro ad un file cfg di configurazione, e il programma usa la base di quel percorso per il restante...
Sono stato sciocco io xD, non ci avevo proprio pensato LoL, aggioranato il link con la versione per tutte ste dannate lettere xD.
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soul l' userdetail è il file piu inutile di fps creator xD
metti il setup.ini che è quello che serve
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27-06-2010, 04:14 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 27-06-2010, 04:17 AM da friskon.)
non mi funziona il programma, mi crasha, mi funziona solo il click all'aggiornamento, prova a metterli clikkabili
Funziona perfettamente sui 3 pc che ho.....
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si ce l'ho quel frameworks, è anche in vsc++
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a me funziona a meraviglia..
friskon prova con il nuovo donwload se ti va su xp, ho cambiato il codice per l'apertura dell'exe, e ho risolto un bug. Comunque su vista va bene, però penso che questo donwload ti va bene.
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scaricato, stesso problema, sarà il mio pc al 99%
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27-06-2010, 02:08 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 27-06-2010, 02:09 PM da friskon.)
ce l'ho, è stesso in visual c++ provo a reinstallarlo.
Edit: Aggiornato!
I consigli sono ben accetti.
P.S: Non mi venite a dire di implementare la funzione che quando si clicca sul codice per lo script fpi lo copia direttamente nell'editor, perchè non la metto >_<, il motivo è semplice: se metto qualla opzione non vi imparerete mai a scrivere gli script da soli, quindi se un giorno andrete a usare un blocco note, direte: o cacchio e ora come si scriveva quel codice?
Ecco <,< XD.
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28-06-2010, 02:16 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28-06-2010, 02:17 AM da David.)
io direi di inserire i crediti direttamente nel form tipo file > credits > making videogames e appena ci clicchi si apre il sito
ps: per la funzione che copia automaticamente di la verità che non lo sai fare u_U scherzo xD
Si, la prossima versione ci metto i crediti direttamente nel programma. Non so cosa migliorare, forse nella prossima versione usciranno degli editor migliori u.u.
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***** mia che lavoro egregio! ti stimo! peccato che non mi funziona, ma hai fatto un capolavoro!
Grazie mille! nel prossimo aggiornamento inserirò la possibilità di generare gli script fpe sia per gli entitybank che per i segments, e altre migliorie agli editor tipo: Copia, incolla, taglia, seleziona tutto, e altre che devo ancora pensare xD.
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propongo anch'io il click sopra il nome, così il programma mi funziona in parte anche a me...
a me dice sta roa qui e crasha
[spoiler]"Le informazioni su come richiamare il debug JIT (Just-In-Time) anziché questa finestra
sono riportate in fondo al messaggio.
************** Testo dell'eccezione **************
System.IO.FileNotFoundException: Impossibile trovare il file.
in Microsoft.VisualBasic.Interaction.Shell(String PathName, AppWinStyle Style, Boolean Wait, Int32 Timeout)
in FPSCUtility.Form1.Button1_Click(Object sender, EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
in System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
in System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
in System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Assembly caricati **************
mscorlib
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
FPSCUtility
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.0.0
Base di codice: file:///C:/Documents%20and%20Settings/lorenzo/Desktop/FPSCUtility.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Versione assembly: 8.0.0.0
Versione Win32: 8.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3614 (GDR.050727-3600)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic.resources
Versione assembly: 8.0.0.0
Versione Win32: 8.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/8.0.0.0_it_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_it_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
************** Debug JIT **************
Per attivare il debug JIT, è necessario impostare il valore
jitDebugging nella sezione system.windows.forms del file di configurazione
dell'applicazione o del computer (machine.config).
L'applicazione inoltre deve essere compilata con il debug
attivato.
Ad esempio:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Quando il debug JIT è attivato, tutte le eccezioni non gestite
vengono inviate al debugger JIT registrato nel computer,
anziché essere gestite da questa finestra di dialogo."[/spoiler]
nn ci ho capito niente...
E' strano che non vi funziona, io quando testo il programma lo testo no dal deburg di visual basic ma dall'exe, e va mi funziona tutto.... e mi funziona anche sugli altri 2 pc, boh xD, ora vedo. o.O
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anche ad hogan non funziona...