09-10-2012, 11:25 PM
Valutazione discussione:
test game bloccato
|
09-10-2012, 11:39 PM
hai messo troppe luci/oggetti dinamici/nemici/armi, prova a ridurne oppure nelle opzioni abbassa la grafica
09-10-2012, 11:56 PM
ok ora provo posso chiederti come mettere le luci a un arma o a un oggetto per evidenziarlo una lieve luce che attiri l'attenzione
10-10-2012, 10:42 AM
Se intendi inluminare un'oggetto per far si che il giocatore lo veda meglio, prova a mettergli un decal.
Esempio:
\\Files\entitybank\generic\decals\shockwave
Per l'errore hai esagerato con la grandezza del livello.
Se non vuoi rinunciare a niente di quello che hai inserito, l'unica e dividere lo schema in due.
Tax
Esempio:
\\Files\entitybank\generic\decals\shockwave
Per l'errore hai esagerato con la grandezza del livello.
Se non vuoi rinunciare a niente di quello che hai inserito, l'unica e dividere lo schema in due.
Tax
10-10-2012, 04:46 PM
comunque ti da un errore quando testi il livello? se è si fai uno screen
10-10-2012, 09:25 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 10-10-2012, 09:29 PM da anonymouse.pig.)
ho risolto mettendo a minimo la grafica ora provo
\\Files\entitybank\generic\decals\shockwave
si voglio esattamente ottenere quell'effetto
a pero' una cosa
\\Files\entitybank\generic\decals\shockwave
non so da dove partire devo seguire questo percorso ma da quale punto del menu' dell'arma xD
\\Files\entitybank\generic\decals\shockwave
si voglio esattamente ottenere quell'effetto
a pero' una cosa
\\Files\entitybank\generic\decals\shockwave
non so da dove partire devo seguire questo percorso ma da quale punto del menu' dell'arma xD
11-10-2012, 04:58 PM
usa lo script in main:
weaponglow.fpi (per le armi)
ammoglow.fpi (per le munizioni)
pickuphealtglow.fpi (per la vita)
praticamente fa una luce sotto l' oggetto/arma
weaponglow.fpi (per le armi)
ammoglow.fpi (per le munizioni)
pickuphealtglow.fpi (per la vita)
praticamente fa una luce sotto l' oggetto/arma
12-10-2012, 02:31 AM
grazie esattamente questo mi serviva
13-10-2012, 09:21 PM
di niente
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