Sta venendo bene, ma quanto l'ho stai studiando Blender ?
Messaggi: 41
Discussioni: 6
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Oct 2010
Reputazione:
0
bè fosse per me ci lavorerei proprio se mi pagassero...cmq lo uso giusto quando ho tempo....e di solito ne ho veramente poco infatti procedo molto a rilento... -.-"
Messaggi: 41
Discussioni: 6
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Oct 2010
Reputazione:
0
grazie a tutti...appena il mio amico finisce il pg principale ve lA posto...poi ci sarà da esportarlo in udk e renderlo attivo che sarà la parte più pallosa!
Messaggi: 41
Discussioni: 6
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Oct 2010
Reputazione:
0
è ma da blender a udk nn si può importare solo come static mesh? io intedevo fare così e una volta importato come static mesh con la sua texture da lì lo animo, tolgo il player di default e ci metto il mio...non funziona così?se è troppo OT apro un tread nella sezione di UDK....ditemi voi... =)
bhe si siamo of topic quindi crea una nuova discussione
p.s. nelle impostazioni di importazione di udk c'è la scelta di come lo vuoi importare comunque te lo spiego nell'altra discussione
carino sta venendo bene bravo!
Messaggi: 41
Discussioni: 6
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Oct 2010
Reputazione:
0
grazie...!ora apro altro tread in UDK