robot da combattimento - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Modellazione 3D Animazioni e Texturing (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Modellazione-3D-Animazioni-e-Texturing) +--- Forum: Blender Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Blender-Italia) +--- Discussione: robot da combattimento (/thread-robot-da-combattimento) |
robot da combattimento - chry - 18-12-2010 era un po che non passavo di qua dato che con gli studi ero completamente out...comunque ovviamente non ho mollato nulla...anzi qualcosa ho anche creato...è ancora da finire però voglio postarvi un'anteprima(ovviamente aspetto consigli e critiche!): anteprima.jpg (Dimensione: 40.27 KB / Download: 40) anteprima1.jpg (Dimensione: 39.46 KB / Download: 34) ps:quella specie di ali lì dietro sono ancora da modificare perchè nn so bene come farle...o più semplicemente verranno eliminate! RE: robot da combattimento - Riddick - 18-12-2010 Sta venendo bene, ma quanto l'ho stai studiando Blender ? RE: robot da combattimento - chry - 18-12-2010 bè fosse per me ci lavorerei proprio se mi pagassero...cmq lo uso giusto quando ho tempo....e di solito ne ho veramente poco infatti procedo molto a rilento... -.-" RE: robot da combattimento - Jonathan Archer - 18-12-2010 Sta uscendo bene Continua cosi' RE: robot da combattimento - friskon - 18-12-2010 complimenti sta venendo benissimo, alla fine con le texture viene una figata RE: robot da combattimento - GEARS_CORPORATION - 18-12-2010 sei a buon punto sono sicuro che con le texture ecc. uscirà una bestia RE: robot da combattimento - chry - 18-12-2010 grazie a tutti...appena il mio amico finisce il pg principale ve lA posto...poi ci sarà da esportarlo in udk e renderlo attivo che sarà la parte più pallosa! RE: robot da combattimento - Lorenz - 18-12-2010 bello !... Citazione:poi ci sarà da esportarlo in udk e renderlo attivo che sarà la parte più pallosa!ma anche no, basta che lo importi in udk non come static mesh ma con le prorpietà di un'actor per bene e lo animi direttamente lì...non è così complicato.... RE: robot da combattimento - chry - 18-12-2010 è ma da blender a udk nn si può importare solo come static mesh? io intedevo fare così e una volta importato come static mesh con la sua texture da lì lo animo, tolgo il player di default e ci metto il mio...non funziona così?se è troppo OT apro un tread nella sezione di UDK....ditemi voi... =) RE: robot da combattimento - GEARS_CORPORATION - 18-12-2010 Si, chry siete off topic..apri un topic nella sezione adatta RE: robot da combattimento - Lorenz - 18-12-2010 bhe si siamo of topic quindi crea una nuova discussione p.s. nelle impostazioni di importazione di udk c'è la scelta di come lo vuoi importare comunque te lo spiego nell'altra discussione RE: robot da combattimento - Alche - 18-12-2010 carino sta venendo bene bravo! RE: robot da combattimento - chry - 19-12-2010 grazie...!ora apro altro tread in UDK |