quegli alberi e quella assenza di detriti fanno la mappa molto post apocalittica
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guarda che se finiisce il mondo non finisce anche la fauna e la flora
può anche finire il mondo con lo sterminio della razza umana e le città deserte invase dalla flora...
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Ormai vi conviene fare una mappa alla GTA....
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sky ti dico una cosa: il un level design quando inizia una mappa non puo passarla a un altro level design perchè solo lui sa come è concepita e come devee essere sviluppata e come sara il risultato finale.
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28-03-2012, 10:43 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28-03-2012, 10:43 AM da Skyline.)
Se vabbè, ma quella mappa è già stile GTA.. inutile dire: ancora non è finita e quindi blabla, è a stile GTA o comunque a stile città normale, non c'è nulla di apocalittico anche se si è solo all'inizio... aggiungere qualche roba rotta qua è la non la renderà apocalittica, ma semplicemente la renderà style quartiere malfamato.
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28-03-2012, 11:46 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 29-03-2012, 12:00 AM da David.)
cioe tu mi stai dicendo "questi sono gli spazzi che ho a disposizione. " e poi mi vieni a dire: nooooo ma è ancora da finire! tralasciando l' apocallisse in arrivo, cavolo almeno rendi reale/vivibile il posto che stai modellando D:
ah ti consiglio di mettere piccoli semafori ad ogni striscia pedonale, in italia non si usa, ma nel mondo in tutte le strade ci sono XD
adesso e` molto piu` post apocaliptica
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zapetì quando vuoi farci dei "disegni " ci trovi qui.. hahaha XD
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dai muovetevi che sta venendo bene
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che tocco di classe questi blocchi
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non sono stati messi li a caso vero?
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Comunque tutto l'ambiente ha le texture mappate male.
cartoon non lo e` mai stato cosi` come non e` ancora apocalittica