18-12-2015, 03:07 PM
ciao cercavo qualcuno che avesse tempo da dedicare a un nuovo progetto un giochino rpg per smartphone… vi carico qui alcune immagini così vi fate un’idea.
https://www.facebook.com/Rpg-bo-10858650...55/?ref=hl
il grafico dovrebbe migliorare la grafica del gioco..l’idea è quella di creare dei singoli blocchi che interagiscono con i personaggi, comunque una grafica essenziale.
il gioco consiste in una serie di stage composti da tipo 5 livelli, facciamo un esempio: come vedete nell’immagine potrebbe essere che si parte dalla pianura ci saranno 5 livelli di pianura con relativi
dungeon.
La cosa che mi preme di più è la possibilità di creare personaggi molto diversi che non si basano sulle classi ma sulle abilità e comportamento: invece di creare i soli guerrieri ranger, ladri maghi…il personaggio aumenta le sue caratteristiche in base all’uso che ne fa, e poi si prende di titoli.. innanzitutto io posso usare tutti i tipi di armi, e la mia competenza dell’arma che uso aumenterà.
un po’ tipo skyrim e dungeon siege. avrò il pannello personaggio con una pagina competenze..e li vedrò tutti i miei parametri. se voglio fare il “ladro” ad esempio non scelgo la mia classe a priori, ma userò le abilità che mi permettono di acquisire dei titoli: facciamo che scelgo di usare un pugnale, l’abilità pugnale aumenta partendo da 0 fino a 300 (esempio) magari a lv 50 apprendo l’abilità furtivo a 100 pugnale velenoso (magari ci saranno più abilità a diversi livelli); al livello 200 mi danno il titolo killer silenzioso. Ora se vedete nelle immagini ci sono delle aree più alte oppure staccate, li magari mi servirà l’abilità agilità (magari lv 50 doppio salto lv 100 scalare e livello 200 prendo il titolo “agile”) così posso rigiocare i livelli e raggiungere parti di mappa prima inaccessibili. io potrei anche scegliere di potenziare la mia abilità data pugnale che mi aumenta le capacità furtive e poi utilizzare anche l’arco, così da ottenere magari a lv 200 dell’arco il titolo cacciatore, a questo punto io ho 3 titoli agile, killer silenzioso e cacciatore, alla fine posso fondere le abilità ed arrivare ad essere un ranger furtivo. oppure aumentare le abilità di arco e di magia per avere frecce magiche. comunque niente classi ma titoli. i titoli si ottengono aumentando le diverse abilità e si possono scegliere fino a 3 titoli e combinare tra loro. poi i titoli danno dei privilegi alle abilità e tecniche. anche il comportamento può influire se ad esempio ammazzo le persone che non devo ovviamente divento malvagio questo può darmi dei benefici ad esempio per il killer silenzioso oppure se sono buono e risparmio gli animali selvatici acquisto il favore della natura e magari posso evocare lo spirito della foresta.
https://www.facebook.com/Rpg-bo-10858650...55/?ref=hl
il gioco sarebbe questo…un gioco gratis con alcune cose da comprare tipo oggetti ecc. se qualcuno ha voglia di dedicargli tempo, si potrebbe fare un piccolo video di tipo 1 o 2 livelli e provare ad ottenere fondi ^.^
se avete voglia di perdere tempo scrivetemi ^.^
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il grafico dovrebbe migliorare la grafica del gioco..l’idea è quella di creare dei singoli blocchi che interagiscono con i personaggi, comunque una grafica essenziale.
il gioco consiste in una serie di stage composti da tipo 5 livelli, facciamo un esempio: come vedete nell’immagine potrebbe essere che si parte dalla pianura ci saranno 5 livelli di pianura con relativi
dungeon.
La cosa che mi preme di più è la possibilità di creare personaggi molto diversi che non si basano sulle classi ma sulle abilità e comportamento: invece di creare i soli guerrieri ranger, ladri maghi…il personaggio aumenta le sue caratteristiche in base all’uso che ne fa, e poi si prende di titoli.. innanzitutto io posso usare tutti i tipi di armi, e la mia competenza dell’arma che uso aumenterà.
un po’ tipo skyrim e dungeon siege. avrò il pannello personaggio con una pagina competenze..e li vedrò tutti i miei parametri. se voglio fare il “ladro” ad esempio non scelgo la mia classe a priori, ma userò le abilità che mi permettono di acquisire dei titoli: facciamo che scelgo di usare un pugnale, l’abilità pugnale aumenta partendo da 0 fino a 300 (esempio) magari a lv 50 apprendo l’abilità furtivo a 100 pugnale velenoso (magari ci saranno più abilità a diversi livelli); al livello 200 mi danno il titolo killer silenzioso. Ora se vedete nelle immagini ci sono delle aree più alte oppure staccate, li magari mi servirà l’abilità agilità (magari lv 50 doppio salto lv 100 scalare e livello 200 prendo il titolo “agile”) così posso rigiocare i livelli e raggiungere parti di mappa prima inaccessibili. io potrei anche scegliere di potenziare la mia abilità data pugnale che mi aumenta le capacità furtive e poi utilizzare anche l’arco, così da ottenere magari a lv 200 dell’arco il titolo cacciatore, a questo punto io ho 3 titoli agile, killer silenzioso e cacciatore, alla fine posso fondere le abilità ed arrivare ad essere un ranger furtivo. oppure aumentare le abilità di arco e di magia per avere frecce magiche. comunque niente classi ma titoli. i titoli si ottengono aumentando le diverse abilità e si possono scegliere fino a 3 titoli e combinare tra loro. poi i titoli danno dei privilegi alle abilità e tecniche. anche il comportamento può influire se ad esempio ammazzo le persone che non devo ovviamente divento malvagio questo può darmi dei benefici ad esempio per il killer silenzioso oppure se sono buono e risparmio gli animali selvatici acquisto il favore della natura e magari posso evocare lo spirito della foresta.
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il gioco sarebbe questo…un gioco gratis con alcune cose da comprare tipo oggetti ecc. se qualcuno ha voglia di dedicargli tempo, si potrebbe fare un piccolo video di tipo 1 o 2 livelli e provare ad ottenere fondi ^.^
se avete voglia di perdere tempo scrivetemi ^.^