05-05-2010, 02:29 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 04-01-2012, 11:58 PM da Johnny 97.)
DESCRIZIONE:
Visualizza il nome della mappa durante il gioco.
AUTORE/I:
M50
SCREENSHOTS:
[spoiler][/spoiler]
ISTRUZIONI:
Script da inserire sopra main
nella mappa in cui volete che venga visualizzato il nome fate un evento su mappa con condizione di avvio: Automatico
e inserite un evento Call Script con il seguente script:
Dopo di che aggiungete un Cancella Evento.
Nelle mappe in cui non volete che il nome venga visualizzato fate un altro evento su mappa con avvio Automatico
E aggiungete questo script:
Dopo aggiungete un Cancella evento.
SCRIPT:
[SPOILER]
[/SPOILER]
BUG E CONFLITTI NOTI:
Nessuno
____________________________________________________________
*EDIT by Johnny 97*: Modificato il post seguendo il template per postare gli script messo in rilievo. Cercate di seguirlo tutti per rendere tutto più ordinato e piacevole da leggere!
Visualizza il nome della mappa durante il gioco.
AUTORE/I:
M50
SCREENSHOTS:
[spoiler][/spoiler]
ISTRUZIONI:
Script da inserire sopra main
nella mappa in cui volete che venga visualizzato il nome fate un evento su mappa con condizione di avvio: Automatico
e inserite un evento Call Script con il seguente script:
Codice:
if $message_window
$message_window.dispose
$message_window = Window_Mappa.new
else
$message_window = Window_Mappa.new
end
Nelle mappe in cui non volete che il nome venga visualizzato fate un altro evento su mappa con avvio Automatico
E aggiungete questo script:
Codice:
if $message_window
$message_window.dispose
$message_window = nil
end
SCRIPT:
[SPOILER]
Codice:
#==============================================================================
# ** Window_Mappa by M50
#------------------------------------------------------------------------------
#Visualizza il nome della Mappa su Schermo.
#==============================================================================
class Window_Mappa < Window_Base
def initialize
super(0, 365, 220, 50)
self.create_contents
self.back_opacity = 180
self.contents.font.name = "Arial"
self.contents.font.color = normal_color
refresh
end
def refresh
self.contents.clear
@map = load_data("Data/MapInfos.rvdata")
@mappa_nome = @map[$game_map.map_id].name
self.contents.font.size = 12
@Mappa = "Locazione:"
self.contents.draw_text(0, 0, 60, 24,@Mappa)
self.contents.font.size = 18
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(70, 0, 160, 24,@mappa_nome)
end
def update
self.contents.clear
self.dispose
super
end
end
BUG E CONFLITTI NOTI:
Nessuno
____________________________________________________________
*EDIT by Johnny 97*: Modificato il post seguendo il template per postare gli script messo in rilievo. Cercate di seguirlo tutti per rendere tutto più ordinato e piacevole da leggere!