10-01-2016, 01:15 PM
Aggiornamento 10.01.2016
Il 60% delle aziende UK prevedono di assumere in quest'anno.
http://www.develop-online.net/news/60-pe...ar/0215224
Volete essere pronti per il VR? Secondo Nvidia vi serve una GTX970..almeno.
http://www.develop-online.net/news/gtx-9...ls/0215215
Online una nuova versione della guida al lavoro nell'indistria del VG.
http://www.develop-online.net/news/free-...le/0215233
La startup promette di realizzare i giochi più vasti del mondo grazie a SpatialOS
http://www.develop-online.net/tools-and-...os/0215235
Saper sviluppare non basta, bisogna sapersi vendere e saper fare business
http://www.develop-online.net/news/new-y...ap/0215234
Brad Fuller, per un male incurabile, se ne va il componsitore delle musiche di Tetris, Donkey Kong.
http://www.develop-online.net/news/tetri...ay/0215229
3 utenti del VR su 4 useranno il mobile
http://www.develop-online.net/news/three...le/0215263
Oculus Rift free per i primi sostenitori Kickstarter
http://www.develop-online.net/news/oculu...rs/0215260
Più di 100 progetti per PlayStation VR nel 2016
http://www.develop-online.net/news/over-...vr/0215340
A sei mesi dal lancio del rimborso entro due ore, Steam tira le somme di questa esperienza.
http://www.develop-online.net/news/two-h...er/0215296
Costruire in 6 mesi un gioco minimo ma impressionante
http://www.develop-online.net/interview/...hs/0215301
IKinema integrato in UE4, disponibile a 99$, la nuova frontiera dell'animazione per gli Indie
http://www.develop-online.net/news/ikine...le/0215299
Per gli amanti del diritto d'autore. La Parallax sviluppò per Interplay Descent nel 1994 mantenendo il diritto d'autore a una percentuale sulle vendite. Dal 2007 nonostante risulti che il gioco sia stato ancora venduto la Parallax non ha più ricevuto nulla
http://www.develop-online.net/news/desce...es/0215339
[GDesign] 7 usi della generazione procedurale che gli sviluppatori dovrebbero conoscere
http://www.gamasutra.com/view/news/26286..._study.php
[Sound] Creare musica e suoni nei giochi horror
http://www.gamasutra.com/blogs/NiklasSwa..._games.php
[GDesign] Ciò che resta di FFVII
http://www.gamasutra.com/view/news/26317...sy_VII.php
Il 60% delle aziende UK prevedono di assumere in quest'anno.
http://www.develop-online.net/news/60-pe...ar/0215224
Volete essere pronti per il VR? Secondo Nvidia vi serve una GTX970..almeno.
http://www.develop-online.net/news/gtx-9...ls/0215215
Online una nuova versione della guida al lavoro nell'indistria del VG.
http://www.develop-online.net/news/free-...le/0215233
La startup promette di realizzare i giochi più vasti del mondo grazie a SpatialOS
http://www.develop-online.net/tools-and-...os/0215235
Saper sviluppare non basta, bisogna sapersi vendere e saper fare business
http://www.develop-online.net/news/new-y...ap/0215234
Brad Fuller, per un male incurabile, se ne va il componsitore delle musiche di Tetris, Donkey Kong.
http://www.develop-online.net/news/tetri...ay/0215229
3 utenti del VR su 4 useranno il mobile
http://www.develop-online.net/news/three...le/0215263
Oculus Rift free per i primi sostenitori Kickstarter
http://www.develop-online.net/news/oculu...rs/0215260
Più di 100 progetti per PlayStation VR nel 2016
http://www.develop-online.net/news/over-...vr/0215340
A sei mesi dal lancio del rimborso entro due ore, Steam tira le somme di questa esperienza.
http://www.develop-online.net/news/two-h...er/0215296
Costruire in 6 mesi un gioco minimo ma impressionante
http://www.develop-online.net/interview/...hs/0215301
IKinema integrato in UE4, disponibile a 99$, la nuova frontiera dell'animazione per gli Indie
http://www.develop-online.net/news/ikine...le/0215299
Per gli amanti del diritto d'autore. La Parallax sviluppò per Interplay Descent nel 1994 mantenendo il diritto d'autore a una percentuale sulle vendite. Dal 2007 nonostante risulti che il gioco sia stato ancora venduto la Parallax non ha più ricevuto nulla
http://www.develop-online.net/news/desce...es/0215339
[GDesign] 7 usi della generazione procedurale che gli sviluppatori dovrebbero conoscere
http://www.gamasutra.com/view/news/26286..._study.php
[Sound] Creare musica e suoni nei giochi horror
http://www.gamasutra.com/blogs/NiklasSwa..._games.php
[GDesign] Ciò che resta di FFVII
http://www.gamasutra.com/view/news/26317...sy_VII.php