15-04-2012, 08:25 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 15-04-2012, 08:27 PM da Frozen.)
Ciao a tutti, è da un po' che vorrei creare un'arma mia da poter usare nel mio futuro gioco, ho creato il modello 3D, animato e texturizzato ecc. ecc... L'arma effettivamente c'era sul pavimento, ma quando la raccolgo non posso usarla.
Allora sono andato a prendere spunto da un'arma esistente e ho notato un collegamento ("texturepath" e "IsWeapon") verso una cartella "gamecore", sono entrato in questa cartella e ho copiato un'arma esistente sostituendo ai modelli di quell'arma quelli della mia... Ho qualche problemino con il file "HUD.dbo", ho preso spunto da quello originale per creare quello mio ma, nonostante ciò, la mia arma non si vede e non spara. Sapete dirmi perchè? Come creo un *.dbo funzionante della mia arma?
Grazie in anticipo!
(Ho fpsc x9)
Allora sono andato a prendere spunto da un'arma esistente e ho notato un collegamento ("texturepath" e "IsWeapon") verso una cartella "gamecore", sono entrato in questa cartella e ho copiato un'arma esistente sostituendo ai modelli di quell'arma quelli della mia... Ho qualche problemino con il file "HUD.dbo", ho preso spunto da quello originale per creare quello mio ma, nonostante ciò, la mia arma non si vede e non spara. Sapete dirmi perchè? Come creo un *.dbo funzionante della mia arma?
Grazie in anticipo!
(Ho fpsc x9)