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Problema creazione arma - Frozen - 15-04-2012 Ciao a tutti, è da un po' che vorrei creare un'arma mia da poter usare nel mio futuro gioco, ho creato il modello 3D, animato e texturizzato ecc. ecc... L'arma effettivamente c'era sul pavimento, ma quando la raccolgo non posso usarla. Allora sono andato a prendere spunto da un'arma esistente e ho notato un collegamento ("texturepath" e "IsWeapon") verso una cartella "gamecore", sono entrato in questa cartella e ho copiato un'arma esistente sostituendo ai modelli di quell'arma quelli della mia... Ho qualche problemino con il file "HUD.dbo", ho preso spunto da quello originale per creare quello mio ma, nonostante ciò, la mia arma non si vede e non spara. Sapete dirmi perchè? Come creo un *.dbo funzionante della mia arma? Grazie in anticipo! (Ho fpsc x9) RE: Problema creazione arma - Tax78 - 15-04-2012 Ciao, i file .dbo e .bin che trovi nelle varie cartelle li crea in automatico FPSC quando inserisci o usi un arma nel livello. Prima di usare nuovamente la tua arma: 1) Chiudi FPSC 2) Usa FPSCreatorCleaner.exe , in modo da cancellare i vari .dbo e .bin che ci sono in giro per le cartelle. 3) Riapri FPSC 4) Inserisci la tua arma e usala L'arma che si trova in \\gamecore\guns\(tua cartella) deve avere il nome HUD.x, le textures devono essere in quella cartella, deve essere presente anche il file gunspec.txt e i file audio. Se non setti bene il gunspec e probabile che non vedi l'arma. Tax RE: Problema creazione arma - Frozen - 16-04-2012 (15-04-2012, 09:28 PM)Tax78 Ha scritto: Ciao, i file .dbo e .bin che trovi nelle varie cartelle li crea in automatico FPSC quando inserisci o usi un arma nel livello. Grazie mille! Ora cerco in giro per il forum una guida su come settare il gunspec.txt Grazie infinite |