• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Problema audio oggetto
#1
Ragazzi sto cercando di far riprodurre ad un entità un suono ma non ci riesco..ci provo in tutti i modi ma niente..Se serve uno script ditemelo..Vorrei che il suono fosse riprodotto in continuazione e che via via che si allontana dall'oggetto il suono si sente di meno..come posso fare??
 
Rispondi
#2
Wow nessuno mi caca
 
Rispondi
#3
Scusa, e un suono o una musica? perchè cambia per script

Un entità cosa intendi un personaggio oppure un oggetto?
 
Rispondi
#4
Un oggetto tipo un motore...riproduce un suono ripetuto...tipo il motore acceso..
 
Rispondi
#5
capito....attendere
 
Rispondi
#6
Agli ordinii
Caspio tax credo di aver risolto da solo xD lo script è repeatsound e va inserito nello start..xD (ho visto il generatore sci-fi)..
No tax non va bene...Non funziona come dico io..Sad
 
Rispondi
#7
ehehehe lo so....comunque mi riesce con la musica ma non con suono, ci devo lavorare su. Adesso vado a nanna ci riprovo domani. Tongue
 
Rispondi
#8
Va bene a domani Wink
 
Rispondi
#9
tax forse non va perchè il suono è in .wav e la musica è in .mp3 quindi prova a convertire il .wav in .mp3 e a farlo riprodurre come musica.
 
Rispondi
#10
io per le trigger e tutto uso il formato .ogg. sia wav che mp3 non mi sono mai funzionati su fpsc
 
Rispondi
#11
No ragazzi funge benissimo e poi con il .waw idem anche perché ho usato le audio base di FpsCreator con estensione .waw quindi u.u
 
Rispondi
#12
come vuoi. oggi è anche un formato meno supportato e quindi meno facile da estrarre da un tuo game asd
 
Rispondi
#13
Va beh si userà qualche packer xD
 
Rispondi
#14
Prova questo, ma ti dico subito che non funziona bene. Il motivo e che i comandi a disposizione son solo comandi per l'intero livello non si riferiscono solo al suono in uso.
In parole povere si azzera la possibile musica di livello e parte il rumore che vuoi e la musica non parte più.

Tu provalo :
Citazione:;Artificial Intelligence Script

;Header By Tax

desc = musica + dist plr. volume + -

;Triggers

Confusedtate=0,plrdistwithin=600:musicvolume=0,music=$0,state=1

Confusedtate=1,plrdistwithin=600:musicvolume=0,state=2
Confusedtate=1,plrdistfurther=610:music=0,state=0

Confusedtate=2,plrdistwithin=500:musicvolume=20,state=3
Confusedtate=2,plrdistfurther=510:musicvolume=0,state=1

Confusedtate=3,plrdistwithin=400:musicvolume=40,state=4
Confusedtate=3,plrdistfurther=410:musicvolume=20,state=2

Confusedtate=4,plrdistwithin=300:musicvolume=60,state=5
Confusedtate=4,plrdistfurther=310:musicvolume=40,state=2

Confusedtate=5,plrdistwithin=200:musicvolume=80,state=6
Confusedtate=5,plrdistfurther=210:musicvolume=60,state=4

Confusedtate=6,plrdistwithin=100:musicvolume=100
Confusedtate=6,plrdistfurther=110:musicvolume=80,state=5

;End of Script
Magari nell'aggiornamento 1.18 definitivo c'è qualche comando in più.

Usato singolarmente funziona alla grande.Tongue

Come si usa:
Mettere il trigger zone sopra all'oggetto che provocherà il rumore.
in main = script qui sopra
in sound0 = scegli il tuo suono (.wav, .ogg)

Apportare le modifiche opportune all'oggetto in modo che non riproduca nessun suono.

NB: i valori 600,500,400.... si riferiscono al segmento inserito (un segmento=100)
NB1: si usa un trigger perchè funziona meglio che nell'oggetto

Consideralo uno script temporaneo Sleepy

By Tax
 
Rispondi
#15
tax, io non so come tu faccia a fare ste robe ma sei davvero impressionante!!
Bravissimo e grazie!
 
Rispondi
#16
(22-04-2011, 04:17 PM)Alche Ha scritto: tax, io non so come tu faccia a fare ste robe ma sei davvero impressionante!!
Bravissimo e grazie!
Grazie ma.. non sono contento perchè un lavoro a metà Blush
 
Rispondi
#17
Ok Tax Grazie mille ci proverò!
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  [GameGuru] Considerare una solo faccia di un modello 3d come oggetto attivo ed altro Ssenkrad 0 644 13-11-2015, 10:26 PM
Ultimo messaggio: Ssenkrad
  NON DA L'AUDIO ALLE ARMI ESPORTATO Karasu 3 824 05-06-2014, 11:51 PM
Ultimo messaggio: Tax78
  oggetto nell' inventario dom 2 629 16-02-2014, 07:24 PM
Ultimo messaggio: friskon
  Prendere oggetto con Tasto Gangial 2 787 04-11-2013, 05:51 PM
Ultimo messaggio: Gangial
  Oggetto Mappa Gangial 2 653 26-09-2013, 04:16 PM
Ultimo messaggio: Gangial
Sad Oggetto che segue Waypoint MentalAge 3 835 05-07-2013, 08:54 AM
Ultimo messaggio: Tax78
Shocked Problema Ombre Oggetto Skecthup MentalAge 3 1,279 01-07-2013, 12:46 AM
Ultimo messaggio: MentalAge
  Far sparire un oggetto Klascov 8 1,386 25-05-2013, 06:15 PM
Ultimo messaggio: Klascov
  Errore oggetto non trovato!! Alexb1096 10 1,604 02-04-2013, 09:48 PM
Ultimo messaggio: jirby
Sad Possibile che le entità attacchino un oggetto? MentalAge 6 1,268 05-02-2013, 09:49 AM
Ultimo messaggio: war10hacker

Vai al forum:


Browsing: 2 Ospite(i)