10-07-2013, 04:35 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 10-07-2013, 05:39 PM da bisella.)
Ho creato e texturizzato vari oggetti per FPSC con sketchup…alcuni anche abbastanza complessi.
Ho esportato in .x e cambiato la texture da jpg a dds modificando (se necessario) la dimensione in 256x256 o multipli di 2
Gli oggetti funzionano….ma sono un po’ piatti
E’ possibile aggiungere una normal map o bump mup al file dds?
Grazieeeeee!!!
Ho esportato in .x e cambiato la texture da jpg a dds modificando (se necessario) la dimensione in 256x256 o multipli di 2
Gli oggetti funzionano….ma sono un po’ piatti
E’ possibile aggiungere una normal map o bump mup al file dds?
Grazieeeeee!!!