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Modello 3d Go-Kart
#1
Ciao a tutti, dopo un anno di prove, sono finalmente riuscito a modellare un Go-Kart con 3dsMax 2014. Fatemi sapere cosa ne pensate e dove posso apportare miglioramenti Wink E' un low poli, tendente al mid poli, va comunque ottimizzato.

Sto imparando a texturizzare con questo programma. Le ruote ed il volante le sto modellando a parte perchè saranno assemblate e animate in Unity.

[Immagine: 11701148_1605482476393520_1801059893252353677_n.jpg]
[Immagine: 11403497_1605482509726850_8706282149247570250_n.jpg]
[Immagine: 11707528_1605482466393521_597017802835660732_n.jpg]
[Immagine: 11695462_1605482483060186_4117054909904589180_n.jpg]
[Immagine: 11707644_1605482456393522_4532308478425791610_n.jpg]
 
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#2
Carino carino , aspetto di vederlo completo Big Grin
 
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#3
Bello Smile lo userai per il tuo videogioco di Kart? Smile
 
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#4
Molto bello, noto dei progressi Smile
 
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#5
ciao a tutti molto carino mi piace ,l'unica cosa non ho capito a livello di modellazzione se lo userai cosi o se intendi creare un hp e fare il bake delle mappe ....non hai detto che programma usi per fare le texture Smile
 
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#6
(14-07-2015, 02:37 PM)rick67 Ha scritto: ciao a tutti molto carino mi piace ,l'unica cosa non ho capito a livello di modellazzione se lo userai cosi o se intendi creare un hp e fare il bake delle mappe ....non hai detto che programma usi per fare le texture Smile

Utilizza 3d max basta guardare la sezione "3D Studio Max Italia" Smile
 
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#7
Ormai di questi tempi devi per forza fare il modello High e il modello low quindi non c'è via di scampo solo se il gioco e di stile low poly.
 
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#8
in effetti ormai i livelli di qualita grafica e lo sviluppo delle macchine di adesso conviene fare sempre hp e lp
 
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#9
Grazie per i consigli Big Grin

Si, il modello lo userò per il videogioco che sto creando. Sto pensando di svilupparlo per mobile, perciò, sto modellando per ottenere un LP o al massimo un mid poly per il kart del giocatore e i LP per i kart avversari.

Ho anche l' high poly, questa è la versione già ottimizzata
 
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