13-07-2015, 03:37 PM
Ciao a tutti, dopo un anno di prove, sono finalmente riuscito a modellare un Go-Kart con 3dsMax 2014. Fatemi sapere cosa ne pensate e dove posso apportare miglioramenti E' un low poli, tendente al mid poli, va comunque ottimizzato.
Sto imparando a texturizzare con questo programma. Le ruote ed il volante le sto modellando a parte perchè saranno assemblate e animate in Unity.
Sto imparando a texturizzare con questo programma. Le ruote ed il volante le sto modellando a parte perchè saranno assemblate e animate in Unity.