16-12-2012, 05:53 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 16-12-2012, 06:03 PM da Veleno92.)
salve a tutti vi vorrei illustrare la mia idea per la creazione di un gioco online
stile RPG online.
(spero che vi piaccia,tenete conto che dalla mente alla "penna" qualche informazione sarà tralasciata XD )
allora il gioco è diviso in 3-4 Fazioni che si scontrano su varie mappe con varie ambientazioni.
una volta scelta la razza tra:
Unione
Guardiani della natura
Orda
e(ne manca una che devo inventare)
dopo un piccolo training delle cose principali
il player si troverà davanti una cartina raffigurante una regione
simile a quella riportata
dove si vedranno le terre occupate dalla nazione che ha vinto la partita precedente.
durante la partita il primo in classifica potrà decidere di entrare in modalità strategica dove sarà un vero e proprio condottiero che se abile
farà la differenza, la modalità stratega permetterà al primo in classifica della partita
di vedere la mappa dall'alto ma non vedrà tutti i nemici ma solo quelli nei pressi delle strutture del proprio regno, e i nemici nei pressi degli alleati dello stratega
lo stratega potrà interagire con la partita costruendo strutture(spiegherò dopo l'utilizzo delle strutture) e potrà guarire gli alleati con incantesimi rallentare i nemici infliggergli danni leggeri e continui simili ad un avvelenamento e accecare l'avversario per 3-4 secondi
e potrà creare digli Npc che lo aiutino e aiutano la nazione a costruire le strutture. queste "skill" avranno un prezzo in denaro e un tempo di ricarica quindi dovranno essere usate con attenzione.
durante la partita ci sarà solo uno stratega ma uno per nazione quindi 3 o 4.
il primo in classifica potrà decidere comunque se continuare a giocare con il suo personaggio o in modalità stratega, se vuole continuare a giocare con il suo personaggio potrà rifiutare la modalità stratega passando il comando al secondo in classifica e così via.
se non avete capito come sarà la prospettiva metto una foto di Warcraft
Strutture
le strutture permetteranno di fare soldi utili per la creazione di altre strutture che permetteranno l'utilizzo delle classi più potenti, serviranno
per sbloccare armi che senza la struttura richiesta sarà bloccata quindi inutilizzabile e in fine serviranno allo stratega per utilizzare le "skill stratega"
- nel caso in qui una delle strutture per fare una skill sia distrutta la skill dell'player sarà bloccata e per essere sbloccata si dovrà ricostruire la struttura.
(quindi una delle strutture saranno le miniere che permetteranno di ottenere i soldi)
le classi
le prime 3 classi saranno subito utilizzabili ma con dei poteri bloccati
per un giusto equilibrio io avrei pensato:
-3 classi iniziali tra qui 1 guerriero un costruttore e un arciere
ovviamente ogni nazione avrà classi diverse ma dovrebbero rispettare queste linee in seguito con la costruzione delle strutture si sbloccheranno altre 3 classi: un "mago"(che permette di resuscitare e guarire gli alleati) e due distruttori di edifici (potenti Tank che colpiscono le strutture e i nemici violentemente infliggendo molto danno,lato negativo sono lenti).
spiegazione delle nazioni
Unione nazione composta da:
Umani,Nani,Elfi,maghi e 2 potenti macchine di assedio
Orda nazione composta da:
Orchi,Goblin,Zombie,Scheletri,(Golem e Troll invece delle macchine di assedio)
Guardiani della natura nazione composta da:
esseri con sembianze umane e animali e di piante (tipo gli alberoni del signore degli anelli).
Manca una classe inventate voi XD
i livelli
il livello sarà quello che si prenderà durante le partite cioè si parte da liv 1 e giocando facendo uccisioni costruendo otterranno punti exp più tempo si giocherà con una classe più punti abilità si otterranno che permetteranno al player di personalizzare la classe scelta con armi,armature e skill che permetteranno di caratterizzare lo stile di combattimento;
quindi se io gioco solo con l'arciere potrò ottenere punti abilità solo con quella classe quindi modificare solo quella
le prime 3 classi anche se modificate saranno più deboli di quelle che andranno sbloccate,
anche le 3 classi che si dovranno sbloccare saranno modificabili ma ogni modifica dovrà costare il doppio delle classi"Free"
Special
nelle mappe ci sarà un posto comune a tutte le nazioni dove poter creare un edificio sacro che permetterà la creazione di una eroe
eroe=classe bonus la più potente
ogni nazione ne avrà 1, l'eroe non sarà modificabile per ovvi motivi.
ci saranno anche delle cooperative ma queste non influenzeranno sul controllo delle nazioni ma saranno come delle missione extra
p.s. nelle mappe pvp ci saranno anche degli NPC ostili a tutti che difenderanno punti strategici come miniere o passaggi secondari.
poi vedo se devo aggiungere altro spero che vi piaccia
io non so realizzarla se vi piace fatelo o lasciate un commento so cosa è da migliorare