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Idea per la creazione di un gioco
#1
Big Grin
salve a tutti vi vorrei illustrare la mia idea per la creazione di un gioco online
stile RPG online.
(spero che vi piaccia,tenete conto che dalla mente alla "penna" qualche informazione sarà tralasciata XD )


allora il gioco è diviso in 3-4 Fazioni che si scontrano su varie mappe con varie ambientazioni.

una volta scelta la razza tra:
Unione
Guardiani della natura
Orda
e(ne manca una che devo inventare)



dopo un piccolo training delle cose principali
il player si troverà davanti una cartina raffigurante una regione
simile a quella riportata [Immagine: World20of20Tanks20-20Tutorial20520_20Cla...le_q85.jpg]

dove si vedranno le terre occupate dalla nazione che ha vinto la partita precedente.

durante la partita il primo in classifica potrà decidere di entrare in modalità strategica dove sarà un vero e proprio condottiero che se abile
farà la differenza, la modalità stratega permetterà al primo in classifica della partita
di vedere la mappa dall'alto ma non vedrà tutti i nemici ma solo quelli nei pressi delle strutture del proprio regno, e i nemici nei pressi degli alleati dello stratega
lo stratega potrà interagire con la partita costruendo strutture(spiegherò dopo l'utilizzo delle strutture) e potrà guarire gli alleati con incantesimi rallentare i nemici infliggergli danni leggeri e continui simili ad un avvelenamento e accecare l'avversario per 3-4 secondi
e potrà creare digli Npc che lo aiutino e aiutano la nazione a costruire le strutture. queste "skill" avranno un prezzo in denaro e un tempo di ricarica quindi dovranno essere usate con attenzione.
durante la partita ci sarà solo uno stratega ma uno per nazione quindi 3 o 4.
il primo in classifica potrà decidere comunque se continuare a giocare con il suo personaggio o in modalità stratega, se vuole continuare a giocare con il suo personaggio potrà rifiutare la modalità stratega passando il comando al secondo in classifica e così via.
se non avete capito come sarà la prospettiva metto una foto di Warcraft
[Immagine: 14d08d006ca3a072e52f325a2f02229a.jpg]


Strutture

le strutture permetteranno di fare soldi utili per la creazione di altre strutture che permetteranno l'utilizzo delle classi più potenti, serviranno
per sbloccare armi che senza la struttura richiesta sarà bloccata quindi inutilizzabile e in fine serviranno allo stratega per utilizzare le "skill stratega"
- nel caso in qui una delle strutture per fare una skill sia distrutta la skill dell'player sarà bloccata e per essere sbloccata si dovrà ricostruire la struttura.

(quindi una delle strutture saranno le miniere che permetteranno di ottenere i soldi)

le classi

le prime 3 classi saranno subito utilizzabili ma con dei poteri bloccati
per un giusto equilibrio io avrei pensato:

-3 classi iniziali tra qui 1 guerriero un costruttore e un arciere

ovviamente ogni nazione avrà classi diverse ma dovrebbero rispettare queste linee in seguito con la costruzione delle strutture si sbloccheranno altre 3 classi: un "mago"(che permette di resuscitare e guarire gli alleati) e due distruttori di edifici (potenti Tank che colpiscono le strutture e i nemici violentemente infliggendo molto danno,lato negativo sono lenti).

spiegazione delle nazioni

Unione nazione composta da:

Umani,Nani,Elfi,maghi e 2 potenti macchine di assedio

Orda nazione composta da:
Orchi,Goblin,Zombie,Scheletri,(Golem e Troll invece delle macchine di assedio)

Guardiani della natura
nazione composta da:
esseri con sembianze umane e animali e di piante (tipo gli alberoni del signore degli anelli).

Manca una classe inventate voi XD

i livelli

il livello sarà quello che si prenderà durante le partite cioè si parte da liv 1 e giocando facendo uccisioni costruendo otterranno punti exp più tempo si giocherà con una classe più punti abilità si otterranno che permetteranno al player di personalizzare la classe scelta con armi,armature e skill che permetteranno di caratterizzare lo stile di combattimento;
quindi se io gioco solo con l'arciere potrò ottenere punti abilità solo con quella classe quindi modificare solo quella

le prime 3 classi anche se modificate saranno più deboli di quelle che andranno sbloccate,

anche le 3 classi che si dovranno sbloccare saranno modificabili ma ogni modifica dovrà costare il doppio delle classi"Free"

Special

nelle mappe ci sarà un posto comune a tutte le nazioni dove poter creare un edificio sacro che permetterà la creazione di una eroe
eroe=classe bonus la più potente
ogni nazione ne avrà 1, l'eroe non sarà modificabile per ovvi motivi.

ci saranno anche delle cooperative ma queste non influenzeranno sul controllo delle nazioni ma saranno come delle missione extra

p.s. nelle mappe pvp ci saranno anche degli NPC ostili a tutti che difenderanno punti strategici come miniere o passaggi secondari.

poi vedo se devo aggiungere altro spero che vi piaccia Wink
io non so realizzarla se vi piace fatelo o lasciate un commento so cosa è da migliorare
 
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#2
Non ho letto tutto il testo, ma le idee degli rpg mi piacciono sempre Tongue
P.S. Ho saltato il testo da dopo l'immagine di WOW.
 
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#3
è molto lavoro però secondo me è carino e non lo dico xche è una mia idea
 
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#4
Inattuabile senza fondi
 
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#5
I soldi servono sempre per tutto Big Grin
 
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#6
Per sto progetto minimo 1500-3000$
 
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#7
si, con quei soldi ti fai il logo...
 
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#8
il logo non serve XD

prima serve il nome XD
 
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#9
Dico che ti servono almeno centinaia di migliaia, se non milioni, per una roba del genere...
 
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#10
e se si crea un team per farlo ?

cosi che unendo le forse si potrebbe realizzare ?
 
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#11
devi comunque avere i soldi, mica le persone fanno gratis una roba del genere D:
e se anche la facessero, servono i soldi per le licenze, per i server (e qua ci vanno via milioni)....
 
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#12
devo diventare ricco allora
 
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#13
eh bè cosa credi di fare, un gioco senza soldi?
 
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#14
il bello sarebbe riuscire a creare un gioco XD


i modelli degli alberi e delle rocce si possono prendere free la cosa difficile sono i modelli 3d dei personaggi e delle strutture con le animazioni =(
 
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#15
e il codice? e i server, se online? e le licenze?
 
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#16
Ti becchi uno sponsor Tongue
 
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#17
(09-01-2013, 09:48 PM)nicola1996 Ha scritto: Ti becchi uno sponsor Tongue
Se come no. In italia non te caga nessuno figuriamoci farti da sponsor.
 
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#18
Licenze quali licenze se fai tutto originale paghi solo la licenza del software di sviluppo. e poi chi parla di milioni non capisce una mazza di giochi xD senza offesa. Diciamo che quasi tutti i giochi free to play preveniente non da produttori famosi, non hanno speso molto e alla fine sono andati sopra di denaro 4 volte.
 
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#19
(10-01-2013, 02:41 AM)sheddy Ha scritto: Licenze quali licenze se fai tutto originale paghi solo la licenza del software di sviluppo. e poi chi parla di milioni non capisce una mazza di giochi xD senza offesa. Diciamo che quasi tutti i giochi free to play preveniente non da produttori famosi, non hanno speso molto e alla fine sono andati sopra di denaro 4 volte.
Ok tu che sai tutto sapresti che i milioni si spendono sui server...
Per creare un gioco online minimo 400 server(per reggere 3-4 milioni o di piu).
Per fare un gioco online servono server è soldi! ._. anche se non sono famosi i produttori c'è chi paga i server... non si puo fare un online game con un modem è hamachi...
Quindi se non sai come funzionano i giochi online free ._. non *****
Non spendono molto eh? Non so tu ma ci sono server che partono da 3 mila euro e raggiungo i 35 mila euro! E' loro ne devono comprare belli potenti per un gioco, poi se pagano un hosting per i server secondo te un server buono quanto costa al mese? 30 euro? No, puo costare anche 500-1500 euro.
Esempio:
Io faccio il gioco militare più realistico del mondo che sarà solo multiplayer, ho esportato il gioco. Ma senza i soldi come prendo i server? Dai dimmelo... Non posso perché costano migliaia di euro. Quindi cosa succede? il gioco non uscirà mai senza uno sponsor che è disposto a pagare quei server che servono.Secondo te perché ai vecchi giochi(multiplayer) Esempio Battlefield 1 la EA ha cominciato a chiudere i server?? Perché non ci sono molti player è i server costano molto, quindi gli aggiorneranno per usarli su giochi più recenti.
 
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#20
Giusto, a meno che non te li assembli a casa e li lasci online 24/7.
Col mio ci reggo fino a 80-90 utenti (é un server web) però se iniziano a deitentar 100 comincia a rallentare paurosamente.
Il costo? Te lo so dire quando mi arriva la bolletta Big Grin

Io ho la 20 mega....ma si sa che ho italia le connessioni fanno schifo.
 
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#21
(10-01-2013, 08:36 AM)nicola1996 Ha scritto: Giusto, a meno che non te li assembli a casa e li lasci online 24/7.
Col mio ci reggo fino a 80-90 utenti (é un server web) però se iniziano a deitentar 100 comincia a rallentare paurosamente.
Il costo? Te lo so dire quando mi arriva la bolletta Big Grin

Io ho la 20 mega....ma si sa che ho italia le connessioni fanno schifo.
Bhe pensa tu che i server hanno le connessioni da 10gps. Poi i server usano l'upload in italia una connessione 20 mega non è sufficente per un server (in ita massimo 1.0kb di upload)Quindi penso che 80-90 player lagghino, ma poi dipende anche dal gioco.
 
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#22
Il nostro regge un server web, con sopra il network ufficiale (BFNetwork) e per quel che va direi che è ottimo Smile

Prendo un vecchio case, ci ficco dentro un bordello di roba nuova (ram, scheda madre, ventole ecc...), installo il server, creo i codici e puff!
Ecco il server sotto la tavola in cucina! ahahahah ( con annesse bestemmie dei miei appena vedranno la bolletta! ahahah)

[Immagine: img1828lu.jpg]

Big Grin

PS: cavi, cavi ovunque! xD
 
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#23
._. con fastweb un server lol, legghrà un botto con 40-50 player
 
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#24
non è un server di giocooooo!!!!! Tu e i tuoi player Big Grin
 
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#25
lo so D: ma dico solo, che anche il tuo sito web e lentino con sto server, quindi pensa un pò perché la gente paga server con 10gbs.
 
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#26
Ma perchè lo switch è staccato? Big Grin
 
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#27
(11-01-2013, 05:49 PM)IlCappellaioMatto Ha scritto: Ma perchè lo switch è staccato? Big Grin

E poi perchè sto maledetto gioco sta ormai su tutte le sezioni? -.-
E' postato ovunque. lol
 
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#28
E' dietro xD
Sie era staccato al momento xD stavo facendo ordine tra i cavi LOOOOL
 
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#29
Allora ditemi espertoni xD niente offesa Big Grin I free to play che ci vanno a guadagnate ?? xD Se i server e roba varia ha dei prezzi esagerati a sto punto i free to play non esisterebbero Smile
 
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#30
Ecco un altra domanda nabba.
Smile Premium, armi, banner. Sai cosa sono?
Il premium si paga con soldi veri. Anche le armi premium.I siti hanno anche i banner pubblicitari.
Ogni gioco free to play ma dico ogni ha le cose sopra citate(alcuni non hanno i banner ma hanno sempre i premium ecct)
Esempio: Battlefield free to play: giochi gratis niente in contrario, poi fai 0-50 perché quelli con le armi premium (esempio cecchino) ti uccidono con 1 colpo e tu devi uccidere con 2.
Esempio: OP7 quasi tutte le armi belle sono a pagamento.
Warrock: tutto a pagamento se vuoi uccidere.
E' tutti gli free to play sono cosi.
Cioe dico hai mai scaricato un fps free to play? Non mi pare, selo avessi fatto non avresti risposto cosi.

[Edito perché cosi non capisci è rispondi di nuovo.]
Esempio più pratico:
Un gioco free to play fps lo chiameremo Dead G4m3.
Dead G4m3 apre il gioco a tutti. Ha pagato i server 500 mila dollari. E' sto gioco ha 2 milioni di player. Ora fai un conto, 1.5 milioni di giocatori comprano premium a 15 euro. Ecco loro hanno guadagnato i soldi per i server :/. Usa la calcolatrice per il risultato dei guadagni (è contiamo il fatto che 1.5 milioni ha comprato solo il premium.).
._. i free to play potrebbero essere si una valida alternativa però bisogna contare una cosa che gli sviluppatori vogliono 80% delle volte cioé il guadagno e quindi non potendo far pagare il gioco essendo f2p creano gli shop e da f2p diventano p2w cioé pay for win.
Ecco spiegato tutto, mi sembra un altra domanda stupida o insensata.(detta propio da uno che non ha mai giocato ad un free to play (sembra eh) :/ )
Per questo si fanno i free to play, TUTTI VOGLIONO I SOLDI :/
Dicussione Chiusa.
_____________________________________________
[Immagine: 001-1005095918-achmed.jpg]
 
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