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[Help] Passare attraverso entità, è possibile?
#1
Confused Ho bisogno di qualcosa (script ecc.) per passare attraverso entità come piante ecc. Huh
Rolleyes
Cool Premetto che ho la versione free di FPSC Cool
 
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#2
Ciao, allora...
Per passare attraverso un'entità, devi inserire nello script che usa, il seguente codice:
coloff ..... praticamente disativa le collisioni con questo oggetto

Se è presente, colon, cambialo in coloff
 
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#3
il colloff funziona se l'entità la rendi dinamica.

Prova così apri il file.fpe e cambia così :
collisionmode = 1003

salva elimina i file bin e dbo
 
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#4
sennò , direttamente sull'editor vai sulle proprietà dell'entità , la fai diventare dinamica, poi metti IsImmobile = yes , e poi nel main metti Ragdollcorpse.fpi
o Leavecorpse.fpi nella cartella destroy.Ciao.
 
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#5
(16-06-2011, 09:52 PM)Pc23 Ha scritto: sennò , direttamente sull'editor vai sulle proprietà dell'entità , la fai diventare dinamica, poi metti IsImmobile = yes , e poi nel main metti Ragdollcorpse.fpi
o Leavecorpse.fpi nella cartella destroy.Ciao.

Completamente sbagliato xD allora fai così ci dovrebbe essere uno script da inserire nell'appear dell'entità: appearnocollision.fpi Smile fai così e stai sicuro al 100% Wink
 
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#6
A me va perfettamente... xlsheriklx prova...
 
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#7
buggata forse xD comunque come dico io sicuro al 100%

Edit: Non scrivere in stile sms(Abbreviazioni).
 
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#8
Non è buggata,funziona perfettamente.Lo uso sempre per i miei giochi...MAI avuto problemi...
 
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#9
raga e per togliere collisioni ad un segment? ad esempio un muro in modo da passarci all interno
 
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#10
il muro invece di usarlo come segmento, usalo come entità copiando il muro.x e mettendo il file.fpe nella cartella entità, prova così
 
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