Messaggi: 29
Discussioni: 9
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Dec 2013
Reputazione:
0
Ciao ragazzi, io mi pongo due domande:
- Io vorrei creare un gioco in terza persona, devo animare il pg con le armi? (spade, martelli, ecc.) o posso anche animarli separatamente?
- Mi consigliate di animarli a parte con C4D o internamente a Unity?
Grazie
Messaggi: 66
Discussioni: 10
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Dec 2012
Reputazione:
0
15-12-2013, 05:24 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 15-12-2013, 05:28 PM da adriqueru99.)
ciao! e benvenuto sul forum!
per rispondere alle tue domande:
1) si animano separatamente
2)ti consiglio c4d perche con l'animator di unity e molto piu complicato,almeno secondo il mio parere
Messaggi: 29
Discussioni: 9
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Dec 2013
Reputazione:
0
Grazie, per uno alle prime armi è meglio C4D o 3DSMAX?
E come faccio poi nelle animazioni separate a sapere esattamente dove devono muoversi?
Per esempio, se voglio far si che il pg prenda l'arma da dietro la schiena.... come faccio a sapere dove sarà effettivamente l'arma?
Grazie
Messaggi: 29
Discussioni: 9
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Dec 2013
Reputazione:
0
Rieccomi con un'altra domanda:
- Per creare più armature per lo stesso player come faccio? (per armature intendo corazze, elmi, spallieri, ecc.)
Messaggi: 66
Discussioni: 10
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Dec 2012
Reputazione:
0
ma intendi per la modellazione? o per qualche altra cosa?