02-01-2011, 12:07 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 02-01-2011, 11:05 AM da Tax78.)
DISATTIVAZIONE DECAL CON PULSANTE
inseriamo il nostro decal e nelle opzioni:
nome = (univoco) esempio "a"
main = Script qui sotto
Inseriamo pulsante:
if used = nome del decal
Funzionamento:
Come inizia lo schema il decal è attivo, e se il player preme il pulsante il decal si spegne definitivamente.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
ATTIVAZIONE DECAL CON PULSANTE
inseriamo il nostro decal e nelle opzioni:
nome = (univoco) esempio "a"
main = Script qui sotto
Inseriamo pulsante:
if used = nome del decal
Funzionamento:
Quando il player preme il pulsante, il decal si attiva, se ripreme si disattiva e così via.....
By Tax
inseriamo il nostro decal e nelle opzioni:
nome = (univoco) esempio "a"
main = Script qui sotto
Citazione:;Artificial Intelligence Script
;Header By Tax
desc = disattiva decal una volta
;Triggers
tate=0:rundecal=2,state=1
tate=1,activated=1:rundecal=0,stopsound,state=2
;End of Script
Inseriamo pulsante:
if used = nome del decal
Funzionamento:
Come inizia lo schema il decal è attivo, e se il player preme il pulsante il decal si spegne definitivamente.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
ATTIVAZIONE DECAL CON PULSANTE
inseriamo il nostro decal e nelle opzioni:
nome = (univoco) esempio "a"
main = Script qui sotto
Citazione:;Artificial Intelligence Script
;Header By Tax
desc = attiva decal Loop
;Triggers
tate=0topsound
tate=0,activated=1tate=1
tate=1:rundecal=2,state=2,loopsound=$0
tate=2,activated=0:rundecal=0,state=0
;End of Script
Inseriamo pulsante:
if used = nome del decal
Funzionamento:
Quando il player preme il pulsante, il decal si attiva, se ripreme si disattiva e così via.....
By Tax