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Decal con pulsante
#1
Information 
DISATTIVAZIONE DECAL CON PULSANTE
inseriamo il nostro decal e nelle opzioni:
nome = (univoco) esempio "a"
main = Script qui sotto
Citazione:;Artificial Intelligence Script

;Header By Tax

desc = disattiva decal una volta

;Triggers

Confusedtate=0:rundecal=2,state=1
Confusedtate=1,activated=1:rundecal=0,stopsound,state=2

;End of Script

Inseriamo pulsante:
if used = nome del decal

Funzionamento:
Come inizia lo schema il decal è attivo, e se il player preme il pulsante il decal si spegne definitivamente.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
ATTIVAZIONE DECAL CON PULSANTE
inseriamo il nostro decal e nelle opzioni:
nome = (univoco) esempio "a"
main = Script qui sotto
Citazione:;Artificial Intelligence Script


;Header By Tax

desc = attiva decal Loop

;Triggers
Confusedtate=0Confusedtopsound
Confusedtate=0,activated=1Confusedtate=1
Confusedtate=1:rundecal=2,state=2,loopsound=$0
Confusedtate=2,activated=0:rundecal=0,state=0

;End of Script

Inseriamo pulsante:
if used = nome del decal

Funzionamento:
Quando il player preme il pulsante, il decal si attiva, se ripreme si disattiva e così via.....

By Tax
 
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#2
Grazie !
 
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#3
tax sei un grande Smile
 
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#4
Prego è un piacere Rolleyes
 
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#5
io non ho capito cosa è un decal ò.ò
 
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#6
un decal in fps creator è ad esempio il fuoco, fumo, ecc.
se sbaglio correggetemi Smile
 
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#7
grazie molto utile
 
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#8
sisi decal e quello.
 
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#9
grazie! Big Grin
 
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