20-12-2010, 10:19 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 19-01-2011, 12:17 PM da Tax78.)
Modifica 1:
Per fare in modo che il player non debba attivare l'alleato premendo "G" tutte le volte che inizia un livello nuovo, deve settare lo script "main-weapon" così: (Modificare setvar da 0 a 1)
Modifica 2:
Per far apparire il nome di un alleato, non appena l'ho si punta con il mirino, settare sempre lo script "main-weapon" così:
Alla 1° riga( ;//tate=1,plrfacing=1: ecc. ecc. )
eliminare il ;//, per avere questo risultato:
Istruzioni utili per la scritta del nome
fpgcrawtextsize=18 (Dimensione carattere)
fpgcrawtextfont=arial (carattere usato)
fpgcrawtextr=200 (quantità di rosso nella scritta)
fpgcrawtextg=200 (quantità di verde nella scritta)
fpgcrawtextb=200 (quantità di blu nella scritta)
fpgcrawtextx=50 (posizione in X sullo schermo)
fpgcrawtexty=10 (posizione in Y sullo schermo)
fpgcrawtext=Tax78 (testo da far apparire, in questo caso Tax78 )
Salvate il tutto, e buon divertimento
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=xk4VCldiJus[/youtube]
By Tax
Per fare in modo che il player non debba attivare l'alleato premendo "G" tutte le volte che inizia un livello nuovo, deve settare lo script "main-weapon" così: (Modificare setvar da 0 a 1)
Citazione:tate=0:aiusefullaim=1,setvar=1All'inizio del livello risulteranno già attivi e pronti alla battaglia.
Modifica 2:
Per far apparire il nome di un alleato, non appena l'ho si punta con il mirino, settare sempre lo script "main-weapon" così:
Alla 1° riga( ;//tate=1,plrfacing=1: ecc. ecc. )
eliminare il ;//, per avere questo risultato:
Citazione:tate=1,plrfacing=1:fpgcrawtextsize=18,fpgcrawtextfont=arial,fpgcrawtextr=200,fpgcrawtextg=200,fpgcrawtextb=200,fpgcrawtextx=50,fpgcrawtexty=10,fpgcrawtext=Tax78Potete notare che al fondo c'è il mio nick , se volete lo provate così altrimenti cambiatelo con il nome che volete dare al personaggio alleato.
Istruzioni utili per la scritta del nome
fpgcrawtextsize=18 (Dimensione carattere)
fpgcrawtextfont=arial (carattere usato)
fpgcrawtextr=200 (quantità di rosso nella scritta)
fpgcrawtextg=200 (quantità di verde nella scritta)
fpgcrawtextb=200 (quantità di blu nella scritta)
fpgcrawtextx=50 (posizione in X sullo schermo)
fpgcrawtexty=10 (posizione in Y sullo schermo)
fpgcrawtext=Tax78 (testo da far apparire, in questo caso Tax78 )
Salvate il tutto, e buon divertimento
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=xk4VCldiJus[/youtube]
By Tax