Il dark GDK è ottimo per iniziare te lo dico io che ci ho lavorato molto...però per ottenere gli stessi risultati con più semplicità meglio il darkbasic pro.
Come primo progetto io ti consiglio un 2d o ancora più semplice un remake di un old game ...se fai come me che ho strafatto iniziando subito col 3d finirai ancora prima di iniziare XD
comunque buona fortuna e buon studio!
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Intanto grazie 1000 per i consigli...infatti era a cio che pensavo...Ti vorrei chiedere una cosa: su cosa posso basarmi per iniziare? Cioè dove posso trovare una base che mi permetta di studiare e di iniziare? Grazie ancora
bhe per il Dark gdk documentazione non ce ne dovresti imparare come ho fatto io da solo....ma da come hai parlato un po lo dovresti sapere usare poi se hai problemi chiedi pure e ti risponderemo!
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OK...ty...ascolta un'ultima cosa: tu cosa hai realizzato con DarkGDK o con qualsiasi altra cosa??
io stavo facendo un MMORPG guarda nella sezione dark gdk ma fu un fail....poi ho creato svaeriate cose in darkbasic pro che però non ho mai postato
DIABLO ROSSO
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io ho cominciato con UDK pero il ventilatore andava al massimo adesso uso fpsc e GameCore
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Attualmente sto usando ogre, dopo aver dato un occhiata al 2d con allegro e al 3d con irrlicht, ma per adesso non ho ancora fatto nulla di particolarmente concreto (ho un progetto in sviluppo, ma la voglia e la scuola allungano i tempi di sviluppo).
Tutto dipenda da cosa hai intenzione d'usare: editor o non editor.
Se ti interessa usare un engine con editor ti posso consigliare unity, altrimenti dipende dal/dai linguaggi di programmazione che conosci...
Per XNA bisogna conoscere c#, da quel che ho sentito in giro non è molto semplice da usare, ma se trovi qualche guida dacci un occhiata! Comunque sia fare un gioco con XNA richiede molto più tempo rispetto farlo con darkbasic o irrlicht.
DIABLO ROSSO
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(22-03-2011, 06:42 PM)Zapetino Ha scritto: (22-03-2011, 06:25 PM)VILITESCHI Ha scritto: io ho cominciato con UDK pero il ventilatore andava al massimo adesso uso fpsc e GameCore
chi mi da un senso compiuto a questa frase ?? XD il ventilatore andava al massimo ?!?!? WTF xD
perche udk vuole 8gb io ne ho 6gb e il pc fa un rumore stranissimo con le ventole del pc non so come spiegarlo
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io sono partito con rpgmaker 2000 con quello ti scialavi e ti racapezzavi per gestire variabili condizioni..poi sono passato a rpgmakerxp e li ho incominciato a imparare a leggere dei linguaggi in quel caso ruby rpgmaker vx lo usato poco perchè nn avevo più tempo poi sono passato a fpsc creator x10 poi o scoperto fpsc x9 e dopo un anno circa uso ancora quello....
Vili tu mi stai dicendo che andava piano con 6gb di ram ??? allora hai una scheda video pacca io ne ho 2gb e vado senza un rallentamento con una scheda video da 1gb O.o
Per rispondere io sono partito da FPSCreator per poi passare a Unity3d ma abbandonarlo quasi subito per dedicarmi a UDK...saranno ormai bhe diciamo lo uso da quando è uscito per la prima volta in quel lontano ottobre 2009 XD
DIABLO ROSSO
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lorenzo ho una nvideo geforce gt320 1gb
e comunque udk mi va veloce solo il pc fa un rumore
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Io sono partito con FPS Creator, ma attualmente uso Unity 3D e lo amo xD La documentazione è vastissima, ci sono un casino di tutorial, una comunità molto attiva, che offre modelli, script, shader e molte altre cose gratis, ma Unity 3D ha anche un tool che permette di acquistare materiale direttamente dall editor, usa 3 linguaggi, per farti trovare bene, è veloce e ha una buona grafica. (Che vuoi di più?)
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è un editor ma necessita della programmazione comunque vedi i miei primi 2 tutorial e vedi se ti piace
da cosa sono partito io?
Non me lo ricordo più..aspetta forse..fpsc x9 mi sembra ma non ne sono sicuro xD