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19-06-2010, 09:58 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 19-06-2010, 10:15 PM da friskon.)
Allora ho delle curiosità, perchè non sento mai parlare di personaggi, oggetti, materiali e texture per UDK... ha un suo database interno con milioni di oggetti prefatti ?
Che tipo di modelli 3D utilizza ? supporta il multitexture ? o singola tessitura ?
Chi mi chiarisce queste cose ?
allora l'udk predilige i file ascii esportabili da 3dstudio max e nn supporta texture esterne (o almeno le supporta ma è + complicato)è meglio una textura di 3dstudio max con forma ascacchi che poi andrai a colorare all'interno dell'udk
nell'udk c'è un content browser dove ci sono un sacco di oggetti (tantissimi)da muri a effetti speciali a musiche
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19-06-2010, 10:05 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 19-06-2010, 10:05 PM da AkirA.)
aggiungo che gli oggetti li puoi fare anche te basta che hai le immagini i suoni eccetera e li puoi espertare tranquillamente te così fai un gioco con le tue immagini suoni ecc ecc
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per forza che devo poter mettere gli oggetti che creo... comprese le texture che faccio, lo fanno gli editor di 4 soldi, figurati un engine potente come questo... mi sembra strano che non supporti altri formati di modelli 3D
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in qualche engine non ti fa importare suoni o immagini xD
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ah importa le texture ed il file separatamente, poi si devono unire.