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FPS/RPG
#1
Parlando solo in via teorica, volevo creare un topic che raccogliesse tutte le idee, gli algoritmi ecc... su un ipotetico gioco di ruolo in prima parsona... per farvi un esempio Fallout 3.

Qusto "ipotetico" gioco, sarà formato da una quest principale composta da missioni e da diverse missioni secondarie che forniranno punti e denaro.

Il giocatore crescerà con i punti esperienza guadagnati, e salirà di livello aumentando le caratteristiche che più ritiene opportune.

Avrà poi un'inventario dove tenere un tot di oggetti e armi.

Sottolineo l'"ipotetico" e "teorico" perchè è solo un'idea.. Smile Smile
(22-06-2011, 11:49 PM)Killother Ha scritto: Parlando solo in via teorica, volevo creare un topic che raccogliesse tutte le idee, gli algoritmi ecc... su un ipotetico gioco di ruolo in prima parsona... per farvi un esempio Fallout 3.

Qusto "ipotetico" gioco, sarà formato da una quest principale composta da missioni e da diverse missioni secondarie che forniranno punti e denaro.

Il giocatore crescerà con i punti esperienza guadagnati, e salirà di livello aumentando le caratteristiche che più ritiene opportune.

Avrà poi un'inventario dove tenere un tot di oggetti e armi.

Sottolineo l'"ipotetico" e "teorico" perchè è solo un'idea.. Smile Smile

Ovviamente usando l'UDK
 
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#2
Non ho capito cosa dobbiamo fare qui, è un progetto ?
 
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#3
Più che un progetto (che penso necessiti di un gran numero di persone)diciamo che sto tastando il terreno prima di iniziare un progetto vero e proprio.
Insomma. Se io volessi fare una cose del genere su UDK sarebbe possibile creare questa area esplorabile con tanto di missioni attivabili?
Se sì come?
E l'inventario?

 
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#4
Sì è possibile ma sconsigliabile, si possono fare molte are e collegarle con lo streaming level. L'inventario lo si fa in flash, si modifica il menù che si ottiene premendo f10 le missioni le si fanno tramite script/kisment e trigger
 
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#5
C'è un altro motore grafico che può essere più adeguato? Fallout non usava Havok?
 
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#6
Havok è il motore fisico
 
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#7
HavoK è la fisica ._.
 
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#8
Ah, ok. Quindi non c'è qualche kit che può funzionare meglio di UDK in questa situazione?
 
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#9
udk va benissimo0 basta saperlo usare asd
 
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#10
non c'è motore tecnicamente e graficamente migliore del udk.
 
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#11
Perciò il primo passo sarebbe quale? Creare l'ambientazione con UDK?
 
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#12
puoi iniziare da dove vuoi.
io per esperienza di cosiglierei di inizia dal difficile.
tipo fare i modelli ecc..
o pure fare il box menu che dicevi prima.
 
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#13
Prima progetti la storia e inizi a modellare i personaggi, fai delle bozze delle ambientazioni e inizi senza pensare troppo ai dettagli Smile
 
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#14
La storia è ià scritta! 120 pagine di quaderno penso che siano abbastanza XD ...

Vero...?
 
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