FPS/RPG - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Unreal Engine & Unreal Development Kit (UDK) Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Unreal-Engine-Unreal-Development-Kit-UDK-Italia) +--- Forum: Unreal Engine 4 e Unreal Development Kit (UDK) (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Unreal-Engine-4-e-Unreal-Development-Kit-UDK) +--- Discussione: FPS/RPG (/thread-FPS-RPG) |
FPS/RPG - Killother - 22-06-2011 Parlando solo in via teorica, volevo creare un topic che raccogliesse tutte le idee, gli algoritmi ecc... su un ipotetico gioco di ruolo in prima parsona... per farvi un esempio Fallout 3. Qusto "ipotetico" gioco, sarà formato da una quest principale composta da missioni e da diverse missioni secondarie che forniranno punti e denaro. Il giocatore crescerà con i punti esperienza guadagnati, e salirà di livello aumentando le caratteristiche che più ritiene opportune. Avrà poi un'inventario dove tenere un tot di oggetti e armi. Sottolineo l'"ipotetico" e "teorico" perchè è solo un'idea.. (22-06-2011, 11:49 PM)Killother Ha scritto: Parlando solo in via teorica, volevo creare un topic che raccogliesse tutte le idee, gli algoritmi ecc... su un ipotetico gioco di ruolo in prima parsona... per farvi un esempio Fallout 3. Ovviamente usando l'UDK RE: FPS/RPG - Lorenz - 23-06-2011 Non ho capito cosa dobbiamo fare qui, è un progetto ? RE: FPS/RPG - Killother - 23-06-2011 Più che un progetto (che penso necessiti di un gran numero di persone)diciamo che sto tastando il terreno prima di iniziare un progetto vero e proprio. Insomma. Se io volessi fare una cose del genere su UDK sarebbe possibile creare questa area esplorabile con tanto di missioni attivabili? Se sì come? E l'inventario? RE: FPS/RPG - Lorenz - 23-06-2011 Sì è possibile ma sconsigliabile, si possono fare molte are e collegarle con lo streaming level. L'inventario lo si fa in flash, si modifica il menù che si ottiene premendo f10 le missioni le si fanno tramite script/kisment e trigger RE: FPS/RPG - Killother - 24-06-2011 C'è un altro motore grafico che può essere più adeguato? Fallout non usava Havok? RE: FPS/RPG - Lorenz - 25-06-2011 Havok è il motore fisico RE: FPS/RPG - Pc23 - 25-06-2011 HavoK è la fisica ._. RE: FPS/RPG - Killother - 25-06-2011 Ah, ok. Quindi non c'è qualche kit che può funzionare meglio di UDK in questa situazione? RE: FPS/RPG - Zapetino - 25-06-2011 udk va benissimo0 basta saperlo usare asd RE: FPS/RPG - giovi1992 - 25-06-2011 non c'è motore tecnicamente e graficamente migliore del udk. RE: FPS/RPG - Killother - 27-06-2011 Perciò il primo passo sarebbe quale? Creare l'ambientazione con UDK? RE: FPS/RPG - giovi1992 - 27-06-2011 puoi iniziare da dove vuoi. io per esperienza di cosiglierei di inizia dal difficile. tipo fare i modelli ecc.. o pure fare il box menu che dicevi prima. RE: FPS/RPG - Lorenz - 28-06-2011 Prima progetti la storia e inizi a modellare i personaggi, fai delle bozze delle ambientazioni e inizi senza pensare troppo ai dettagli RE: FPS/RPG - Killother - 28-06-2011 La storia è ià scritta! 120 pagine di quaderno penso che siano abbastanza XD ... Vero...? |