• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Casa SketchUp8
#1
Ciao a tutti, volevo sapere cosa ne pensate della casa che ho progettato e realizzato in 3d con AutoCAD (in2d) e SketchUp (in 3d). *Il progetto l'ho realizzato per scuola (studio architettura), quindi mi sono dovuto attenere a delle regole ben precise.
106mq
Numero utenti: 4


[Immagine: 10333742_1508332902735406_8881854124293837606_o.png][Immagine: 10498100_1508333242735372_6778916953326983780_o.jpg][Immagine: 10548816_1508333246068705_3064945678654149896_o.jpg][Immagine: 10542717_1508333212735375_4540742216422747556_o.jpg][Immagine: 10507135_1508333169402046_5532096264396750216_o.png][Immagine: 10450313_1508333232735373_1095242028351555123_o.jpg][Immagine: 10535570_1508333239402039_5603494182671030425_o.jpg]
 
Rispondi
#2
Non male, se poi ci metti che era destinato come progetto di architettura, va più che bene, Io dittaglierei i modelli con altri programmi e proverei a creare una scenaWink
 
Rispondi
#3
Molto bella, con altri software come 3dsmax o blender potresti aggiungere modelli e texture realistiche in modo da fare, come dice BlaClex46, una scena. Meglio 3dsmax se vuoi usarlo insieme ad AutoCAD dato che sono molto compatibili.
 
Rispondi
#4
Grazie per i consigli... si, ho usato sketchUp perchè il mio portatile di 7anni fa non regge 3dsMax. Con il PC fisso migliorerò i modelli e le texture
 
Rispondi
#5
Bhè ne ho visto davvero di peggiori asd comunque penso che andrà bene
 
Rispondi
#6
Carini,non capisco però quanti poly hanno perché di solito
Questi sw hanno bisogno di molti poly per raggiungere un
Buon risultato ma se alla fine non si creano le normal per i game non vanno bene
 
Rispondi
#7
Non ha molti poligoni, altrimenti con il portatile non avrei potuto continuarla. Però credo che su programmi come FPS Creator, dove avere modelli Low Poly è importante per le prestazioni, vada bene. Ovviamente non è finita
 
Rispondi
#8
È vero in parte. Più poligoni portano più qualità al modello, ovviamente, però anche con meno poligoni se si lavora bene sulle texture si possono ottenere modelli di qualità-fake, cioè: sembrano dettagliati ma in realtà è solo un gran lavoro di texture.
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  prima casa..su tutorial di abcd skynet 13 3,241 07-03-2013, 07:38 PM
Ultimo messaggio: abcd
  [Videotutorial] Come creare una casa abcd 2 1,148 24-01-2013, 09:04 PM
Ultimo messaggio: abcd
  Come costruire una semplice casa abcd 3 1,194 15-01-2013, 09:19 PM
Ultimo messaggio: abcd

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)