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Casa SketchUp8 - eoasier - 02-08-2014 Ciao a tutti, volevo sapere cosa ne pensate della casa che ho progettato e realizzato in 3d con AutoCAD (in2d) e SketchUp (in 3d). *Il progetto l'ho realizzato per scuola (studio architettura), quindi mi sono dovuto attenere a delle regole ben precise. 106mq Numero utenti: 4 RE: Casa SketchUp8 - BlaClex46 - 03-08-2014 Non male, se poi ci metti che era destinato come progetto di architettura, va più che bene, Io dittaglierei i modelli con altri programmi e proverei a creare una scena RE: Casa SketchUp8 - springofdajuwn - 03-08-2014 Molto bella, con altri software come 3dsmax o blender potresti aggiungere modelli e texture realistiche in modo da fare, come dice BlaClex46, una scena. Meglio 3dsmax se vuoi usarlo insieme ad AutoCAD dato che sono molto compatibili. RE: Casa SketchUp8 - eoasier - 03-08-2014 Grazie per i consigli... si, ho usato sketchUp perchè il mio portatile di 7anni fa non regge 3dsMax. Con il PC fisso migliorerò i modelli e le texture RE: Casa SketchUp8 - war10hacker - 09-08-2014 Bhè ne ho visto davvero di peggiori asd comunque penso che andrà bene RE: Casa SketchUp8 - ALFREDO77 - 10-08-2014 Carini,non capisco però quanti poly hanno perché di solito Questi sw hanno bisogno di molti poly per raggiungere un Buon risultato ma se alla fine non si creano le normal per i game non vanno bene RE: Casa SketchUp8 - eoasier - 10-08-2014 Non ha molti poligoni, altrimenti con il portatile non avrei potuto continuarla. Però credo che su programmi come FPS Creator, dove avere modelli Low Poly è importante per le prestazioni, vada bene. Ovviamente non è finita RE: Casa SketchUp8 - System - 11-08-2014 È vero in parte. Più poligoni portano più qualità al modello, ovviamente, però anche con meno poligoni se si lavora bene sulle texture si possono ottenere modelli di qualità-fake, cioè: sembrano dettagliati ma in realtà è solo un gran lavoro di texture. |