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allarme al passaggio
#6
Ok eccomi:

Inserire una luce rossa per allarme:
name = 1
static mode = no
main = lightoff


Inserire triggerzone:
name = 2
main = lo script quì sotto
if used = 1 (nome luce)
sound0 = eliminare tutto
Citazione:;Artificial Intelligence Script

;Header By jirby

desc =Allarme rosso

;Triggers

Confusedtate=0,plrwithinzone=1:activateifused=1,state=1
Confusedtate=1:timerstart,state=2
Confusedtate=2,timergreater=500:activateifused=0,state=3
Confusedtate=3:timerstart,state=4
Confusedtate=4,timergreater=500:activateifused=1,state=5
Confusedtate=5Confusedound=audiobank\atmos\alarmhum.wav,timerstart,state=1

;spegnimento allarme By Tax

Confusedtate=0,activated=1Confusedtate=11
Confusedtate=11,activated=0Confusedtate=0

Confusedtate=10,activated=0Confusedtate=0

Confusedtate=1,activated=1:activateifused=0,state=10
Confusedtate=2,activated=1:activateifused=0,state=10
Confusedtate=3,activated=1:activateifused=0,state=10
Confusedtate=4,activated=1:activateifused=0,state=10
Confusedtate=5,activated=1:activateifused=0,state=10

;End of Script


Inseriamo un pulsante:
if used = 2 (nome triggerzone)


Funzionamento:
--------------
Se il pulsante è premuto l'allarme non suonerà mai.
Se invece non è premuto, al passaggio dal triggerzone scatta l'allarme.
Mentre suona l'allarme il plr. può fermarlo premendo il pulsante.

Ps: alcuni settaggi variano da quelli scritti da jirby, perchè inserito un pulsante che attiva e disattiva il trigerzone

Ps1: consiglio nel nominare i vari oggetti con samplici lettere o numeri, onde evitare possibili errori di scrittura, e rendere il tutto più difficile.

By Tax
 
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