• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
apri porta spostando un oggetto
#1
apri porta spostando un oggetto
Codice:
;Artificial Intelligence Script

;Header

desc = Apri porta

;Triggers

:state=0,anywithinzone=1:activateifused=1,state=1
:state=1,anywithinzone=0:activateifused=0,state=0

;End of Script

Allora come si usa

Nel nostro stage inserite una mattonella di colore diverso dal resto del pavimento poi dal menu di fps creator Markers poi Trigger zone e lo posizioniamo sulla mattonella appena creata

Main apri porta.fpi “script qui sopra”
If Used porta
Sound0 cancellate tutto

Posizionate una porta remote dal menu Segments poi selezionate ww2 scenery door iron remote
Con il tasto sx entrate nelle opzioni della porta

Name porta
If Used porta

Ora posizioniamo un oggetto scatola da trascinare nel trigger zone
Entitas poi selezionate la cartella ww2, furnitureb, e selezioniamo l’oggetto crateb

Ora basta trascinare la scatola nel trigger e si apre la porta appena si sposta la scatola si richiude
 
Rispondi
#2
Provato script, funziona benissimo, ottimo Wink

Anomalie nel test:

Il triggerzone posizionato nel livello, ha una sua altezza di defoult, se l'oggetto passa sotto il cubo viola la porta non si apre.
Se l'oggetto cadendo (perchè spinto) sfiora il cubo, la porta si apre, ma appena finisce sotto al cubo viola, la porta si richiude.
Consiglio di valutare altezza triggerzone al momento del suo posizionamento, altrimenti lo script non lavora.

Settaggio non indispensabile descritto con lo script:
Nel trigger zone (Sound0 cancellate tutto) non è indispensabile toglierlo perchè lo script non richiama il ",sound=0"

Nella porta non serve inserire l'ifused, ifused serve per attivare un'altra entità da quest'entità.

By Tax
 
Rispondi
#3
tax mi stai distruggendoBig Grin
 
Rispondi
#4
Perchè? lo script funza....ho solo messo alcuni consigli che ho rilevato nei miei test.
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  aprire porta tramite parola thespeedkiller01 4 943 27-01-2017, 06:17 PM
Ultimo messaggio: thespeedkiller01
Information [RISOLTO] Far comparire un oggetto/arma Klascov 1 1,199 25-03-2014, 08:14 PM
Ultimo messaggio: Klascov
Information Porta a tempo Tax78 5 1,834 05-08-2013, 01:15 AM
Ultimo messaggio: Tax78
  [RISOLTO]Far scomparire un entità/oggetto dopo un tot di tempo Klascov 10 2,182 17-06-2013, 03:30 AM
Ultimo messaggio: Klascov
  password porta jirby 7 2,761 07-06-2013, 09:52 PM
Ultimo messaggio: Doom2103
  Script porta e fullscreen effect.. xlsheriklx 17 2,293 04-12-2012, 05:52 PM
Ultimo messaggio: patolina
  Apri porta usando due entità chiave jirby 12 2,743 18-11-2012, 07:55 PM
Ultimo messaggio: jirby
  Aprire una porta sparando friskon 10 3,023 19-10-2012, 09:20 PM
Ultimo messaggio: anonymouse.pig
  script per aumentare la vita quando prendi l'oggetto ? Pc23 20 2,452 23-04-2011, 04:09 PM
Ultimo messaggio: operation: new Italy
Information Elimina nemico..... attiva porta Tax78 26 2,283 23-04-2011, 01:50 PM
Ultimo messaggio: operation: new Italy

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)