• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
unire piu' programmi
#1
salve,
forse esiste gia ma..ci provo.

/

c'è la possibilita' di usare ogni programma per funzioni specifiche e poi unirli assieme?
fps+game+unity
ognuno con le proprie peculiarita' e ovviamente un gameplay,una struttura narrativa che regga il tutto

/

e se si come si fa?
si converte tutto?
immagino che ogni programma rilasci un codice che poi puo' essere letto come linguaggio c..
pero' sono all'inizio e non mi esprimo bene..

grazie a chi vorra' leggere.

un saluto

@Rick-
 
Rispondi
#2
Probabilmente dipende da mie lacune, non credo di aver capito.
Con il termine "programmi" a cosa fai riferimento?
Se intendi un "engine" o un editor che ti permetta di mettere assieme immagini, sonoro e altro per formare un gioco, credo che la risposta sia no.
Se invece usi il termine programmi nella sua accezione generica, comprende 3dstudio, zbrush, unity, photoshop e qualsiasi altro strumento informatico che ti permetta di lavorare agli elementi di un gioco, allora la risposta si avvicina a un si.
 
Rispondi
#3
si, engine..
si puo fare un engine apposta multisfaccettato ma prima dovrei prototipare.
quindi procederei a un 2d con game maker e un 3d con fps.
il discorso e' come amalgamarli insieme.
altrimenti si puo fare una routine in background che fa partire il secondo engine.
ci vorrebbe un exe a un certo punto si chiude e apre il secondo gioco, ma vorrei un raccordo elegante..perche' accendere uno e spegnere l altro a mano non mi aiuterebbe ( e' un prototipo e' vero ma necessito di questo contesto esecutivo per rendere al meglio)

p.s
ovviamente come grafica e modellazione so gia che si possono integrare..
 
Rispondi
#4
(27-01-2018, 11:34 PM)Victory Game Ha scritto: si, engine..
si puo fare un engine apposta multisfaccettato ma prima dovrei prototipare.
quindi procederei a un 2d con game maker e un 3d con fps.
il discorso e' come amalgamarli insieme.
altrimenti si puo fare una routine in background che fa partire il secondo engine.
ci vorrebbe un exe a un certo punto si chiude e apre il secondo gioco, ma vorrei un raccordo elegante..perche' accendere uno e spegnere l altro a mano non mi aiuterebbe ( e' un prototipo e' vero ma necessito di questo contesto esecutivo per rendere al meglio)

p.s
ovviamente come grafica e modellazione so gia che si possono integrare..

Qualsiasi engine permette di produrre un file, eseguibile di solito, o più file, che permettono di eseguire il gioco prodotto su una determinata piattaforma. Se sviluppi un progetto in due parti e realizzi ogni parte in un engine separato, in teoria puoi produrre due "pacchetti" eseguibili distinti. Puoi realizzare un software a parte che funzioni da launcher o far fare la cosa direttamente a uno dei due "pacchetti". Per farli "interagire" ti basterebbe condividere una base dati comune tra i due spezzoni.

Non so se abbia senso...
 
Rispondi
#5
si ottimo, grazie.
launcher, grazie a cio cerco con piu tranquillita"
una base dati comuni ai due pacchetti..
thanks!


ovviamente il gioco, strutturalmente si presta a tale ' schifezza " ..
poi magari la persona interessara mi dice " ma va a ca.."

un po come mario galaxy col livello in 2 d( non ricordo esattamente dove)

da piccolo immaginabo final fight 2d scorrimento che a in certo punto saliva su una lotus..per andare da un livello all altro.
oppure meglio ancora c e batman movie per amiga 500 con 1 livello platform e 2 livello auto tipo out run!

pero effettivamente un platform game maker che poi va in 3fps in Fps e' azzardato.
postero' qua qualcosa


grazie andrea!
 
Rispondi
#6
una sorta di
https://play.google.com/store/apps/detai....arcade.zs ?
ottimizzando il passaggio da un gioco all altro, ovviamente

Potrei usarlo cone riferinebto?
immagina i Queen, cambiare a livello musicale, nella stessa canzone
 
Rispondi
#7
In quel caso potrebbe effettivamente trattarsi di un launcher che svolge funzione di menu, dove puoi decidere quale gioco lanciare
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
Brick Programmi utilizzati per creazione giochi ml94x 8 860 20-02-2017, 09:54 PM
Ultimo messaggio: ml94x
  Migliori programmi per la creazione di videogiochi? luigi1010 9 1,803 21-10-2013, 01:43 PM
Ultimo messaggio: yuriiacuzzo
  I migliori engine e programmi per il making. Loryea 6 1,881 11-09-2012, 11:21 AM
Ultimo messaggio: MickeyCrashRayman
  programmi per generare giochi Denny74 0 683 11-09-2012, 10:59 AM
Ultimo messaggio: Denny74
  Che programmi mi consigliate? spriters2000 0 767 05-10-2011, 08:32 PM
Ultimo messaggio: spriters2000
  I migliori programmi per creare Setup friskon 28 6,665 06-05-2010, 04:42 PM
Ultimo messaggio: David

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)