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già ne ha fatto uno lorenz giorni fa.
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lo so che lo ha fatto anche lorenz,ma io lo spiego in modo diverso.
potevi farlo parlando o mettendoci almeno una canzone no ?
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24-05-2012, 07:56 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 24-05-2012, 07:56 PM da Masty.)
Si appunto lo stavo per scrivere lol
Ho dovuto mettere una canzone io per accompagnare il video D:
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scusate,non ci avevo pensato.
il prossimo lo farò meglio.
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Ciao a tutti, ho creato una telecamera per la terza persona usando 'behindview' sul kisment. Funziona benissimo tuttavia, se durante una sessione di gioco il player muore, quando rinasce la telecamera ritorna in prima persona. Sapete come potrei fare per far in modo che rimanga in terza persona? grazie..
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anche a me capita ma il motivo non mi è chiaro,prova a chiedere a qualche esperto di udk come lorenz o giovi1992
al posto di level loaded usa player spawned
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03-08-2012, 09:27 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-08-2012, 09:30 PM da springofdajuwn.)
io nel tutorial ho fatto player spawned ma non va
bho controlla nelle impostazioni non ho udk
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in che senso non hai udk, lo sai a memoria D:
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il linea teorica si dovrebbe aggiungere un comando che gli dica di mantenere le cordinate una volta morto, o spuntare qualcosa fra le proprietà.
domani vedo se risolvo, ma con il kismet non sono un asso.
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Ok funziona grazie mille!
nel senso che l'ho disinstallato
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Ho notato un'altra cosa! su world properties ho messo utdeathmech perchè sto creando uno sparatutto e quindi il gameplay del mio gioco e identico ad Unreal tournament 3 e quando, finche gioco, premo il tasto per fingermi morto e successivamente mi rialzo la telecamera torna in prima persona di nuovo! Come potrei fare per eliminare dal gameplay del mio gioco la 'finta morte' e magari creare il corpo a corpo? è troppo difficile?
la finta morte la puoi cavare dalle bind di udk nei file di config per il melee è troppo difficile se non lo sai usare
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05-08-2012, 07:47 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 05-08-2012, 07:55 PM da daniilzanguio1994.)
ok grazie!!
Sapete se è possibile fare in modo col kismet che premendo un pulsante la telecamera passi da prima a terza persona,usando sempre il comando behindview?
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Premi tab e scrivi behindview
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hai provato se funziona?, no perchè essendo un event potrebbe fare conflitto o non riuscirlo ad usarlo con player spawned
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Allora lo fai senza player spawned
che centra il player spwaned ? con questo cambi premendo b ogni volta che vuoi non hai bisogno del player spawned
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però se vuoi farlo partire direttamente in terza persona c'è bisogno del player spawned