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script per aumentare la vita quando prendi l'oggetto ?
#1
Hey genete,percaso sapete se può esistere uno script in fpi che ti aumenta la vita quando prendi l'oggetto corrispondente? intendo:
hai 3 vite (impresa ardua finire il livello) allora prendi un (es. Alien Glob) e hai 4 vite??
ho provato con :
Confusedtate=0,cantake,plrdistwithin=80Confusedtate=1,playertake,plraddlive=1,plrsound=audiobank\items\healthup.wav
oppure
Confusedtate=0,cantake,plrdistwithin=80Confusedtate=1,playertake,plraddlife=1,plrsound=audiobank\items\healthup.wav
e:
Confusedtate=0,cantake,plrdistwithin=80Confusedtate=1,playertake,plraddhealth=700,plrsound=audiobank\items\healthup.wav

ma non funziona...
 
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#2
Ci credo, quei file sono suoni.....
.wav-wave...
 
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#3
Huh Non mi risulta che ci sia un comando per aumentare la vita, io parlo per la v.1.17 nella 1.18 non sò Huh
 
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#4
plraddlive e plraddlife te li sei inventati ? XD
Per quello che so io non esiste un comando per la vita, ma solo per la sulute, cioè non si potrebbe fare, poi forse mi sbaglio.
 
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#5
con la mod progetto blu
credo che sia cosi
addvar=$PL 1

nel prossimo futuro della 118 chi sa?
 
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#6
(07-02-2011, 06:27 PM)danieleplay Ha scritto: Ci credo, quei file sono suoni.....
.wav-wave...

ma, c'è anche uno script accanto!
 
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#7
(08-02-2011, 01:06 AM)friskon Ha scritto: plraddlive e plraddlife te li sei inventati ? XD

Eh sì X) Perchè non trovavo appunto il comando...
 
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#8
ot: chi sa come si regola il numero di vite in x9?
 
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#9
nel playerstart asd
 
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#10
(21-04-2011, 07:44 PM)David Ha scritto: nel playerstart asd
cliccandoci col tasto destro del mouse per andare nelle opzioni xD
 
Rispondi
#11
(21-04-2011, 08:21 PM)Alche Ha scritto:
(21-04-2011, 07:44 PM)David Ha scritto: nel playerstart asd
cliccandoci col tasto destro del mouse per andare nelle opzioni xD

ma a me esce solo la quantita della barra vita e il danno subito
poi cè lives messo a 3 chi non capisco a che serva
 
Rispondi
#12
(21-04-2011, 08:21 PM)Alche Ha scritto:
(21-04-2011, 07:44 PM)David Ha scritto: nel playerstart asd
cliccandoci col tasto destro del mouse per andare nelle opzioni xD

ma a me esce solo la quantita della barra vita e il danno subito
poi cè lives messo a 3 chi non capisco a che serva
 
Rispondi
#13
lives sono le viteee!!
(mi impicco ora asd)
Lives = vite
Usare nonno babylon no eh xD?
Devi cambiare il numero che c'è dentro la casella di lives.
 
Rispondi
#14
(22-04-2011, 10:38 AM)Alche Ha scritto: lives sono le viteee!!
(mi impicco ora asd)
Lives = vite
Usare nonno babylon no eh xD?
Devi cambiare il numero che c'è dentro la casella di lives.

io lo faccio ma quando provo il gioco mi rimane a99
 
Rispondi
#15
._.
Ma se le lives sono a 3 come fanno a rimanerti a 99.
Devi cambiare il valore in 5 per esempio, cliccare il bottoncino ok, fare test game, e goderti le tue 5 vite capito?
 
Rispondi
#16
(22-04-2011, 03:21 PM)Alche Ha scritto: ._.
Ma se le lives sono a 3 come fanno a rimanerti a 99.
Devi cambiare il valore in 5 per esempio, cliccare il bottoncino ok, fare test game, e goderti le tue 5 vite capito?

boh non funziona!
poi che senso ha mettere lives 3 se poi nel gioco sono 99?
 
Rispondi
#17
Ma mi stai a prendere per i fondelli?
Vabbè aspetta la risposta di qualcuno diverso da me magari te lo spiega meglio.
 
Rispondi
#18
Clicca con il tasto destro sulla freccia verde della posizione di partenza del player.
Cambia il valore di Lives in 3
Clicca il bottone in basso
Fai Test Game

Non è difficile D:
 
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#19
No raga.... nel test game le vite sono 99, solo quando crei il game completo ti rimane con le vite inserite.

Premeto che il player start è da settare nel primo livello. Nei livelli sucessivi indica solo la partenza del giocatore, quindi calcolare bene le vite che servono per tutto il game e inserirle nel primo livello.
 
Rispondi
#20
Ah... Figura di caccola del naso per me e Alche lol
 
Rispondi
#21
(23-04-2011, 04:05 PM)Tax78 Ha scritto: No raga.... nel test game le vite sono 99, solo quando crei il game completo ti rimane con le vite inserite.

Premeto che il player start è da settare nel primo livello. Nei livelli sucessivi indica solo la partenza del giocatore, quindi calcolare bene le vite che servono per tutto il game e inserirle nel primo livello.
Dodgy

era cosi difficile da spiegare!?Big Grin
 
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