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progetto unity
#1
Ciao a tutti... ho un problema da esporvi..
Dovrei creare con unity una passeggiata virtuale che mi permetta ad esempio: creo il terreno su una citta e posiziono dei televisori i quali mi permettano di interagire col player e farmi visualizzare uni sito web ( ovviamente sempre aggiornato ). non ho la minima idea di come procedere... accetto conisigli di come poter procedere... è importante grazie in anticipo
 
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#2
Dai uno sguardo alla documentazione ufficiale, precisamente: http://unity3d.com/support/documentation...e/WWW.html
 
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#3
Comunque non ti serve a molto la funzione WWW se non sai scriptare in C#, non è impossibile ma se t'impari a creare un browser in C# basta che metti il link che ti deve mostrare e via Wink
 
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#4
(18-11-2010, 03:06 PM)Kira Ha scritto: Dai uno sguardo alla documentazione ufficiale, precisamente: http://unity3d.com/support/documentation...e/WWW.html

Ok grazie sto dando un occhio sinceramente non ho capito molto... premetto che non ho mai messo mani su unity.. però in università mi han dato questo come progetto di tesi... Huh sono in panico
 
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#5
Io l'ho usato per poco tempo unity3d, comunque prova anche con questi codici in C#:

Application.OpenURL("Link");
Process.Start("Link");
 
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#6
si ma te li apre col browser di default! lui li vuole integrare col gioco!
 
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#7
(18-11-2010, 03:39 PM)killerz Ha scritto: si ma te li apre col browser di default! lui li vuole integrare col gioco!

esatto killerz...ho provato a integrare lo script ke mi hai dato ad una sfera... ma nn mi fa partire il gioco per provare a vedere se almeno chiama il sito...
 
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#8
Non credo proprio che sia possibile fare tale cosa, perché in C# il browser lo crea lui trascinando un componente dagli strumenti alla form, e si appoggia sull'IE, fare un browser in unity3D in C#, vuol dire scrivere tutto lui, creare un browser che non si appoggia sull'IE ed non è una cosa facilissima da fare, e non credo che lo scripting di Unity3D lo permette di fare tale cosa, a meno che Unity3D si appoggia e tramite lo script si possono visualizzare delle pagine web su un modello, un muro, o altro... nel gioco.

Mi posso anche sbagliare.
 
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#9
io ho uno script che estende l'editor di unity in un a finestra browser forse si può integrare in game xD
 
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#10
(18-11-2010, 03:46 PM)Kira Ha scritto: Non credo proprio che sia possibile fare tale cosa, perché in C# il browser lo crea lui trascinando un componente dagli strumenti alla form, e si appoggia sull'IE, fare un browser in unity3D in C#, vuol dire scrivere tutto lui, creare un browser che non si appoggia sull'IE ed non è una cosa facilissima da fare, e non credo che lo scripting di Unity3D lo permette di fare tale cosa, a meno che Unity3D si appoggia e tramite lo script si possono visualizzare delle pagine web su un modello, un muro, o altro... nel gioco.

Mi posso anche sbagliare.

non è possibile in quallche modo avere una risposta certa?? non vorrei risultare presuntuoso o cosa,ma nn riesco a vedere la cosa fattibile dovrei farmi cambiare il progetto in tempi brevissimi seno mi salta tutto il tirocinio.... grazie mille e scusatemi
 
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#11
mi dispiace ma non sono capace di fare ciò! cambia progetto Wink
[edit] anzi è possibile ma devi comprare le API del webkit!
 
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#12
vedi se ti può essere utile questo
http://answers.unity3d.com/questions/211...into-unity
https://github.com/kamante/UnityAwesomium
 
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#13
ecco cos'era sto Awesomium xD lo proverò! Comunque ho trovato anche un modo di trasformare le pagine web in texture! xD basta solo applicarle e via!
 
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#14
(18-11-2010, 08:41 PM)killerz Ha scritto: ecco cos'era sto Awesomium xD lo proverò! Comunque ho trovato anche un modo di trasformare le pagine web in texture! xD basta solo applicarle e via!

se parli di questo mette le immagini sul web come texture (nel esempio c'è http://images.earthcam.com/ec_metros/ourcams/fridays.jpg), non pagine web
 
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#15
non parlavo di questo -.- non so scemo xD è proprio un plugin che si integra con unity e converte le pagine web in texture in modo da poterle usare e si aggiorna automaticamente Wink
 
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