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problema distruzione
#1
Salve a tutti! Se creo un oggetto distruttibile e poi lo sparo, cade a pezzi ma all interno non è texturizzato. Come faccio a texturizzaee anche dentro?

Mi spiego megio:

Metto un muro e gli metto la distruttibilità, vado a sparare il muro e cade a pezzi. I pezzi del muro caduti non sono texturizzati. Come faccio a texrurozzarli? Grazie in anticipo Big Grin
 
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#2
http://udn.epicgames.com/Three/FractureTool.html

When a mesh is sliced, the interior faces of the mesh have a vertex alpha applied to them. If a vertex is shared with faces that are on the original surface of the mesh, the vertex alpha is set to 1, all other vertices are set to vertex alpha 0. This can be used to have variation in the material based on the depth of the fracture.
 
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#3
Grazie!! Big Grin
 
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