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costruzione dell'ambiente
#1
Per creare un livello in cui il personaggio si deve muovere verso il basso, è meglio iniziare la costruzione creando l'ambiente più in alto e poi proseguire verso il basso, o è meglio creare l'ambiente dalla "base" e man mano salire posizionando il punto di partenza in alto? Parlo di ambientazione esterna (colline, montagne)
 
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#2
come ti trovi meglio tu,
io credo che sia meglio seguire il percorso del plr, ovvero da alto verso basso in questo caso
 
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#3
Concordo con patolina
a proposito, buona fortuna con il tuo gioco :p
 
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#4
(28-08-2013, 05:06 PM)Klascov Ha scritto: Concordo con patolina
a proposito, buona fortuna con il tuo gioco :p



Grazie Klascov! Stò progettando un gioco ambientato nel medioevo, quindi avrò un bel pò da fare con gli ambienti esterni.
 
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#5
Fantasy?
se devi creare un mondo, come skyrim
ti consiglio di farlo con un'altro programma come unity 3d, UDK e così via
se invece il gioco è fatto livelli per livelli, allora puoi farlo Wink
 
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