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costruzione dell'ambiente - Takka - 28-08-2013 Per creare un livello in cui il personaggio si deve muovere verso il basso, è meglio iniziare la costruzione creando l'ambiente più in alto e poi proseguire verso il basso, o è meglio creare l'ambiente dalla "base" e man mano salire posizionando il punto di partenza in alto? Parlo di ambientazione esterna (colline, montagne) RE: costruzione dell'ambiente - patolina - 28-08-2013 come ti trovi meglio tu, io credo che sia meglio seguire il percorso del plr, ovvero da alto verso basso in questo caso RE: costruzione dell'ambiente - Klascov - 28-08-2013 Concordo con patolina a proposito, buona fortuna con il tuo gioco :p RE: costruzione dell'ambiente - Takka - 28-08-2013 (28-08-2013, 05:06 PM)Klascov Ha scritto: Concordo con patolina Grazie Klascov! Stò progettando un gioco ambientato nel medioevo, quindi avrò un bel pò da fare con gli ambienti esterni. RE: costruzione dell'ambiente - Klascov - 28-08-2013 Fantasy? se devi creare un mondo, come skyrim ti consiglio di farlo con un'altro programma come unity 3d, UDK e così via se invece il gioco è fatto livelli per livelli, allora puoi farlo |