Non vedo l'immagine problema mio o di tutti?
io la vedo poi non so gli altri.....
si ma mi servono risposte utili!!!!!
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Questa è una bella domanda, ti spiego: Le ombre di Dark Basic personalmente ritengo siano imprecise perchè se per esempio crei una sfera l'ombre di una fonte di luce applica la luminosità al segmento illuminato. Lo so non mi sono spiegato benissimo, la soluzione sta nell'adattare una terra high poly, attivare l'emulazione (ora non mi ricordo il comando, mi pare SET EMULATION ON) per attivare le ombre (anche se può essere un arma a doppio taglio proprio xkè lo ombre sono imprecise), inoltre devi attivare la mappa speculare al pianeta per riflettere l'azzurrino dell'atmosfera e infine imposti la fonte di luce con un MAKE LIGHT oppure imposti il modello del sole come fonte di luce propria e imposti il raggio della luce (che ti devi calcolare da te in base a quando sono distanti il sole dalla terra e anche quanto la navicella che guidi si potrebbe allontanare dal sole per non finire in un buio infinito)
forse non mi hai capito io le ombre le ho applicate ma voglio che nella parte in ombra (solo in quella)
ci sia al posto della texture normale ci sia quella della terra in ombra ( quindi quella con le luci della citta etc etc)
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22-11-2010, 08:37 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 22-11-2010, 08:39 AM da Jonathan Archer.)
Aaaaah vuoi le ombre nel pianeti ma vuoi vedere anche le luci della città? Allora mi sà che non si può fare... almeno con le mie conoscenze attuali
EDIT: Mi correggo, mi è venuta un'idea. E se facessi un terzo cerchio? Solo con la città, lo impostassi in modo da non avere ombre cosi' da avere sempre le luci (o meglio le texture) illuminate?
ummmmmm si puo fare sto pomeriggio provo
ho provato ma se faccio così la mia "terra ha sempre le texture della notte...
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Fai uno screen che non capisco xD
praticamente se io faccio un'altra sfera della stessa posizione,grandezza della terra
io vedo solamente la sfera con le texture della terra in buio
si ok ma come faccio che la citta texturizzata sia solo nella parte in ombra??
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Prova con SET OBJECT LIGHT oppure SET OBJECT AMBIENT, o ancora meglio SET OBJECT EMISSIVE. L'obbiettivo è non applicare le ombre a quella sfera ma bisogna comunque fare in modo che l'ombre giunga alla terra sottostante. Prova
magari ti sparo una sciocchezza colossale, non ho mai usato DarkBasic, e se tu aumentassi la luminosità della terra, e nelle sue texture di base implementassi già i puntini luminosi ? che si vedano soltanto quando passa l'ombra che scurisce... non so neanche se ha senso xD ma è l'unica cosa che mi viene in mente.
si potrebbe essere una soluzione.....
io avevo pensato di prendere direttamente le texture mezzo giorno e mezzo notte ma le uniche che ho trovato erano di bassa risoluzione.......ora sto tentando di farmela io
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mmmmm non saprei forse c'è un atra soluzione. Ricordo che a un modello puoi applicare due texture, magari puoi fare una potrebbe essere l'ombre e poi la muovi pian pianino e sovrasta la terra. So che s ipuò fare ma non l'ho mai provato xD Dovrei informarti un po meglio
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OT: Mi potresti linkare l'immagine dell'atmosfera?