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come importare fbx con collisione in udk?
#1
vorrei sapere come importare un fbx con collisione in udk,non ase.
 
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#2
(16-07-2012, 10:59 AM)springofdajuwn Ha scritto: vorrei sapere come importare un fbx con collisione in udk,non ase.

Allora,te lo spiego come si fa con blender,ma poi credo che lo saprai adattare ne ltuo programma di modellazione
1:fai una copia del modello 3D a cui vuoi mettere le collisioni MA NON LO SPOSTARE(deve rimanere dentro al 1 modello 3D)
2:rinomina il 2 modello 3D in UCX_nomemodello3D e poi esporta

ciao ^^
 
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#3
lo so che si può fare così ma funziona solo se lo esporto in ase
ma grazie conunque Smile
 
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#4
mah vi fate troppo problemi, in udk c'è un simpatico tool che si chiama fracture tool.
 
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#5
che centra ? lol
 
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#6
centra un *****, volevo dire l'opzioni collision nelle propietà della mesh semplic e veloce
 
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#7
dov'è il tool delle collisioni e come si usa??
 
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#8
nel static mesh editor vai su il menu a tendina collision li trovi i vari metodi di collisione, io di solito uso auto convex collision
 
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#9
grazie Smile
 
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#10
Chideo scusa,avevo capito male.
 
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#11
stai tranquillo
 
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