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come creare modello con collisioni e system detroy
#1
Come da titolo mi sapreste dare una guida dettagliata?(per esempio come creare un muro...)
 
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#2
Questo dovrebbe fare al caso tuo http://www.youtube.com/watch?v=HVSVJ3N9rSE
 
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#3
Grazie proprio quello che mi serviva però a me servirebbe in modo che si distrugge con i proiettili del videogame.. sai come si può fare?
 
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#4
Di che gioco stiamo parlando? Oppure di un engine? Sul cryengine per esempio avrei un idea sul come farlo, il problema è che un po' lunghetto. Questo dovrebbe aiutarti se usi il cryengine http://www.youtube.com/watch?v=vmdc0NjdgXA
Se invece vuoi importare il muro in un gioco bello che fatto dovresti cercare qualcosa che c'è già dentro di simile e vedere come è impostata, se ha dei file animazione, delle configurazioni diverse dagli altri oggetti
 
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#5
io come engine uso UDK il gioco che dovrei "fare" è un fps e volevo farlo alla bf3 nel senzo che crollano case musi etc...
io adesso ho trovato una guida in inglese che ho capito
pt1:http://www.youtube.com/watch?v=l4-__PMrQ4g&feature=autoplay&list=UUicum2qvmkKzvF-NbgS2xCA&playnext=1
pt2:http://www.youtube.com/watch?v=16kRwThqqIk&feature=BFa&list=UUicum2qvmkKzvF-NbgS2xCA

è quello che mi serve ma quando lui va a sparare sulla mesh si distruge tutta io invece vorrei fare in modo che si distrugge 1 alla volta.. è una cosa che bisogna regolare su 3ds o su udk?
 
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#6
apex physix scaricati il tool dal sito dell'nvidia devi farne richiesta, te lo spediscono dopo 24/48 h se la richiesta viene accettata
 
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#7
in che senzo spediscono?? non è free download?
 
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#8
devi agire in udk, non in max http://www.youtube.com/watch?v=ToS47ymlRZQ
 
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#9
devi compilare il modulo e se viene accettata la richiesta ti mandano per mail il link
 
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#10
ok graz vedo quello che riesco a fare con i vostri consigli =)
 
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