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come attivare l'acqua
#1
il titolo dice tutto :come attivare l'acqua in fpsc 1.18
 
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#2
trigger zone e richiami lo script water
 
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#3
grazie ma come è un cubo fatto d'acqua??
 
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#4
ho messo la trigger con lo script water e ho visto il cielo tutto nero ç_ç
 
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#5
saranno i requisiti ora provo
 
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#6
prova zapetino dimmi che cosa succede a te ç_ç
 
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#7
zap inserendo l'acqua, il mondo si riempie d'acqua.
 
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#8
me ne sn accorto xd cmq nn mi piace ankora
 
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#9
avevo provato la efx e almeno si poteva regolare <.< solo che mi laggava come un demonio asd
 
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#10
vabbè cpmunque se pensi... si nuota... ed ha ottimi effetti, è solo da sistemare, ma ottimo inizio... è ancora una beta!
 
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#11
giusto!!
 
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#12
io non lo ancora vista l'acqua dato che mi appariva una cosa nera sopra la testa comunque aspetto la versione definitiva..
 
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#13
(16-10-2010, 08:49 PM)darkspettrak Ha scritto: io non lo ancora vista l'acqua dato che mi appariva una cosa nera sopra la testa comunque aspetto la versione definitiva..

quella cosa nera sopra la testa è l' effetto acqua, se avresti letto sul forum inglese avresti capito che l' acqua si abbassa e si alza con i stati pag. comunque fai bene perche ste nuove beta sono piene di bug allucinanti
 
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#14
OT : ciao DAVID mi fa piacere k mi hai risposto tu sei di nuovo tra noi ??
 
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#15
a me al posto dell acqua crea delle zone zone di vuoto...Sad
la ho installata male ?!?!
 
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#16
controlla che gli shaders nelle preferenze di fpsc siano attivi...
 
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