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che ne pensate di questo progetto??
#1
all inizio vorrei fare con il mio gruppo un gioco con fps creeator... poi col ricavo comprare qualche tool in piu sempre di the game creator per farne il seguito... poi fare qualcosa di piu comlesso... un gioco con darkbasic professional... poi in futuro quando il gruppo sara molto amalgamato e tutti molto bravi iniziare un progetto con unity3d o Unreal engine 3... voi che ne pensate??
 
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#2
Che con fpsc non vendi nulla
 
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#3
(02-11-2012, 10:21 PM)Lorenz Ha scritto: Che con fpsc non vendi nulla

questo gia ci ho pensato... e credo di sapere anche una soluzione(non vi posso dire quale...)... l' unica cosa da migliorare secondo me sarebbe l'IA che e veramente pietosa...
 
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#4
Se cerchi di fare qualcosa di un certo spessore, lascia perdere FPS Creator e concentrati più sul DarkBasic Professional (siccome ti piace, altrimenti ti consiglierei altro... Unity3D xD).
 
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#5
Allora se invece prima facciamo un piccolo gioco con fps creator per rodaggio poi un gioco abbastanza serio in dark basic professional e poi se tutto andato bene iniziare a fare giochi con unreal engine 3?( che mi piace di piu perche gia da li si possono fare modelli, animazione ecc..)
 
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#6
Per vendere un progetto fatto con fpsc deve essere fatto molto bene, io ti consiglio di studiare qualcosa più complesso come Unity (sopra citato).
 
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#7
(03-11-2012, 03:19 PM)Nekra Ha scritto: Allora se invece prima facciamo un piccolo gioco con fps creator per rodaggio poi un gioco abbastanza serio in dark basic professional e poi se tutto andato bene iniziare a fare giochi con unreal engine 3?( che mi piace di piu perche gia da li si possono fare modelli, animazione ecc..)

Non è Unreal Engine 3, ma UDK, sono due cose ben diverse. Comunque, inutile fare 800 passaggi, cominciate con qualcosa di decente e via, senza fare passaggi inutili. (Per qualcosa di decente non intendo: UDK Big Grin)
 
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#8
(05-11-2012, 03:31 PM)Skyline Ha scritto:
(03-11-2012, 03:19 PM)Nekra Ha scritto: Allora se invece prima facciamo un piccolo gioco con fps creator per rodaggio poi un gioco abbastanza serio in dark basic professional e poi se tutto andato bene iniziare a fare giochi con unreal engine 3?( che mi piace di piu perche gia da li si possono fare modelli, animazione ecc..)

Non è Unreal Engine 3, ma UDK, sono due cose ben diverse. Comunque, inutile fare 800 passaggi, cominciate con qualcosa di decente e via, senza fare passaggi inutili. (Per qualcosa di decente non intendo: UDK Big Grin)

Per quello che gli cambia a loro va bene anche udk, se non devi fare grossi cambiamenti al rendering o cose che includano i sorgenti va bene alla fine via script fai di tutto o quasi
 
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#9
(05-11-2012, 03:31 PM)Skyline Ha scritto:
(03-11-2012, 03:19 PM)Nekra Ha scritto: Allora se invece prima facciamo un piccolo gioco con fps creator per rodaggio poi un gioco abbastanza serio in dark basic professional e poi se tutto andato bene iniziare a fare giochi con unreal engine 3?( che mi piace di piu perche gia da li si possono fare modelli, animazione ecc..)

Non è Unreal Engine 3, ma UDK, sono due cose ben diverse. Comunque, inutile fare 800 passaggi, cominciate con qualcosa di decente e via, senza fare passaggi inutili. (Per qualcosa di decente non intendo: UDK Big Grin)

scusa se compri la licenza non hai poi unreal engine 3???
 
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#10
Se compri la licenza per l'Unreal Engine 3 si, ce l'hai.
Gira sulle centinaia di migliaia di dollari.
 
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